Examen de mantenimiento y reparación de computadoras. Monografía de Técnico Medio

     

    1. Definiciones y descripciones
    2. Desarrollo por componentes
    3. Desarrollo por módulos
    4. Conclusiones
    5. Bibliografía

    Definiciones y descripciones

    • 1. Defina:

    Hardware

    • Término inglés que hace referencia a cualquier componente físico tecnológico, que trabaja o interactúa de algún modo con la computadora. No sólo incluye elementos internos como el disco duro, CD-ROM, disquetera, sino que también hace referencia al cableado, circuitos, gabinete, etc. E incluso hace referencia a elementos externos como la impresora, el mouse, el teclado, el monitor y demás periféricos

    Software

    • el software se ejecuta dentro el hardware.El software consiste en un código en un lenguaje máquina específico para un procesador individual. El código es una secuencia de instrucciones ordenadas que cambian el estado del hardware de una computadora.El software se suele escribir en un lenguaje de programación de alto nivel, que es más sencillo de escribir (pues es más cercano al lenguaje natural humano), pero debe convertirse a lenguaje máquina para ser ejecutado. El término "software" fue usado por primera vez por John W. Tukey en 1957.El software puede distinguirse en tres categorías: software de sistema, software de programación y aplicación de software. De todas maneras esta distinción es arbitraria y muchas veces un software puede caer en varias categorías.- Software de sistema: ayuda a funcionar al hardware y a la computadora. Incluye el sistema operativo, controladores de dispositivos, herramientas de diagnóstico, servidores, sistema de ventanas, utilidades y más. Su propósito es evitar lo más posible los detalles complejos de la computación, especialmente la memoria y el hardware

    Computador

    • El computador es una maquina capaz de interpretar y ejecutar una serie de instrucciones. Esta constituido por un conjunto de bloques lógicos electrónicos, comunicados entre si mediante colectores de buses e interruptores gobernados por unos controladores.

    El objetivo del computador es ejecutar programas formados por secuencias de instrucciones, de una manera rápida y cómoda, para ello dispone de u sistema operativo y de compiladores de lenguajes de alto nivel que facilitan la labor del usuario. Los usuarios emplean instrucciones de alto nivel, que son traducidas a instrucciones maquina mediante los compiladores, con ayuda del sistema operativo, se ejecutan los programas para producir los resusultados deseados.

    Sistema de computación

    • Sistema de computación seria las señales que envía la computadora y estas pueden ser continuas y variables en el tiempo. En cambio una señal digital o discreta puede tener varios valores perfectamente diferenciados.

    La computadora trabaja sobre la señal digital más básica (señal binaria) de dos valores perfectamente diferenciados, es decir, sólo reconocen secuencias de ceros (0) y unos (1). Estos dígitos, constituyen la unidad más pequeña de información que se puede representar, y se llaman bits.

    • 2. Describa los siguientes tipos de computadoras.

    80286

    • Sistema 286

    En 1984 aparece el 80286 como base para una nueva generación de ordenadores de IBM, el IBM AT (Advanced Technology). Supone un nuevo salto tecnológico. Además de incrementar el bus de direcciones de 20 bits a 24, lo que permitía acceder hasta los 16 Mb de RAM, se incrementaba la velocidad, llegando a ser hasta un 25 por ciento más rápidos que los 8086 y 8088 originales.

    La novedad más importante que se introdujo fue la gestión de memoria virtual. La memoria virtual es una extensión de memoria en disco (o dispositivo de almacenamiento secundario) añadida a la memoria física instalada. Así, el 80286 es capaz de tratar hasta un total de 1 Gb, desglosado en 16 Mb de memoria física más 1008 Mb de memoria virtual. La memoria virtual solamente la utilizan los programas que están preparados para ello.

    Aparece también un nuevo modo de operación del microprocesador. Aparte del modo real (el normal de operación) que direcciona hasta 1 Mb de memoria física y asegura la compatibilidad para aplicaciones diseñadas par los 8086/8088, se tiene el modo protegido que no es compatible con estos programas desarrollados para los micros antes mencionados. El modo protegido es el que permite acceder a los 1.008 Mb de memoria virtual.




    El 80286 trabaja en su arranque en modo real. El cambio a modo protegido, lo que se conoce técnicamente como upshift, no es reversible (downshift), siendo necesario hacer un reset del microprocesador para volver al modo real; sin duda un gran fallo de diseño.

    El 80286 se presentó con velocidades de reloj de 2, 8, 10, 12, 16 y 20 MHz.

    Utilizan un microprocesador 80286 de Intel, que ingresó al mercado en 1982. El éxito comercial del microprocesador 80286 tuvo su sustento en que se mejoraron las características técnicas con respecto a los microprocesadores 8086 y 8088, y simultáneamente se mantuvo total compatibilidad con el uso de aplicaciones (programas y paquetes) desarrolladas para sus dos predecesores.

    Monografias.com

    El 80286 es un microprocesador con buses de 16 bits. Introdujo el modo protegido de trabajo (adicionalmente al modo real del 8086), que permite que la unidad central de proceso pueda superar la barrera de los 640 Kbytes (Kilobytes) de memoria RAM convencional, y superar el 1 Mbyte de memoria total. Con el microprocesador 80286 se puede tener acceso hasta a 16 Mbytes de memoria electrónica, y hasta a 1 Gbyte (Gigabyte) de memoria virtual (el 80286 fue el primer microprocesador comercial de Intel que manejó memoria virtual).

    La arquitectura de memoria del 80286 admite programación modular (programación por grupos de instrucciones), para lo que divide la memoria en segmentos. El 80286 se diseñó para soportar aplicaciones multiusuario (varios usuarios empleando el computador al mismo tiempo) reprogramables, y multitarea (varios paquetes o programas de computación ejecutándose simultáneamente por parte de un mismo usuario) en tiempo real.

    Ítems

    8088

    8086

    80286

    Registros

    16 bits

    16 bits

    16 bits

    Buses internos

    16 bits

    16 bits

    16 bits

    Bus de datos

    8 bits

    16 bits

    16 bits

    Memoria Principal (RAM+ROM)

    <</b>1 Mbyte

    <</b>1 Mbyte

    <</b>16 Mbytes

    Memoria virtual

     

     

    < 1 Gbyte

    El primer microcomputador que utilizó el microprocesador 80286 fue el IBM AT, que se empezó a comercializar en 1984. La fabricación del microprocesador 80286 para microcomputadores también se encuentra discontinuada, aunque todavía se lo fabrica para controlar el funcionamiento de electrodomésticos.

    80386

    • Sistema 386:

    Trabajan con un microprocesador 80386 de Intel, que apareció en el mercado en 1985. Manteniendo la filosofía del fabricante, el 80386 permite utilizar todas las aplicaciones desarrolladas para su predecesor, el 80286.

    Monografias.com

    Existen dos variantes del microprocesador 80386: el 80386SX y el 80386DX.

    El Microprocesador 80386DX:

    La versión estándar del microprocesador 80386 es el 80386DX, que es un procesador que maneja registros de 32 bits (el doble que el 80286), y tiene un bus interno de 32 bits. Puede acceder hasta a 4 Gbytes de memoria física, y hasta a 64 Tbytes (Terabytes) de memoria virtual. Puede trabajar en el modo real del 8086, el modo protegido de 16 bits de 80286, el modo protegido de 32 bits y el modo virtual del 8086, que es empleado por Windows para ejecutar varias tareas DOS simultáneamente. Además, maneja con más eficiencia que el 80286 la memoria RAM por encima de los 640 Kbytes convencionales. Los microtransistores tienen un ancho característico de 1.5 micras.

    El 80386DX revolucionó el comportamiento de los microprocesadores económicos al incorporar tecnología escalar (dividir las operaciones elementales en fases secuenciales) y al entubar las operaciones (concatenar y agrupar las fases de las operaciones de modo que en cada ciclo del reloj todas esas fases se ejecuten simultáneamente, aunque correspondan a diferentes operaciones, de manera similar a una línea de producción industrial).

    Monografias.com

    El resultado de estas dos tecnologías utilizadas fue el que, a pesar de que cada operación elemental requiere al menos de cinco fases para obtener resultados, cada dos ciclos del reloj se podía concluir una de tales operaciones.

    Monografias.com

    Monografias.com

    Monografias.com

    Monografias.com

    Monografias.com

    Monografias.com

    Monografias.com

    Monografias.com

    Monografias.com

    Monografias.com

    Monografias.com

    Monografias.com

    Monografias.com

    El Microprocesador 80386SX:

    Un problema presente en el microprocesador 80286 es la segmentación de la memoria RAM en hasta 64 pequeños bloques de 286 Kbytes cada uno, por lo que se lo suele calificar como un microprocesador descerebrado. El microprocesador 80386SX es una versión mejorada del 80286 (es también una versión menos sofisticada y más económica que el 80386DX), que supera el problema de segmentación mediante el uso de bloques de memoria de mayor tamaño, aunque interna y externamente trabaja con buses de 16 bits como el 80286, pero manteniendo algunas de las restantes mejoras tecnológicas introducidas en el 80386DX.

    Los primeros microcomputadores portátiles (los que caben dentro de un portafolios) utilizaron el microprocesador 80386SL (SX Low Consumption), que es una variante del 80386SX con un consumo menor de energía debido a su tensión de trabajo de 3.3 voltios, en lugar de los 5 voltios que utilizan el 80386SX y el 80386DX. Este microprocesador dispone de opciones de administración de energía que le permiten la reducción automática de la velocidad de los componentes, cuando éstos no están en uso.

    Ítems

    80286

    80386SX

    80386DX

    Registros

    16 bits

    32 bits

    32 bits

    Buses internos

    16 bits

    16 bits

    32 bits

    Bus de datos

    16 bits

    16 bits

    32 bits

    Memoria principal

    < 16 Mbytes

    < 4 Gbytes

    < 4 Gbytes

    Memoria virtual

    < 1 Gbyte

    < 64 Tbytes

    < 64 Tbytes

    El primer microcomputador que utilizó el 80386 fue el Compaq Deskpro 386 de Compaq Computer Corporation, que ingresó al mercado en 1986. Por primera vez IBM perdió el liderazgo tecnológico en la fabricación de una nueva generación de microcomputadores, lo que hizo cambiar la definición de un clon (todo microcomputador que no fuera IBM era considerado un clon hasta ese entonces), pues varias (además de IBM), demostraron capacidad de desarrollar su propia tecnología.

    La fabricación de microprocesadores 80386 ya no se mantiene vigente pues 1994 fue el último año de producción para Intel y para la competencia (AMD y Cyrix).

    80486

    • Sistemas 486:

    Utilizan un microprocesador 486 de Intel, que entró al mercado en 1989. El 486 permite utilizar todas las aplicaciones desarrolladas para su predecesor, el 80386.

    Existen cinco clases de microprocesadores 486: el 486SX, el 486DX, el 486 SX2, el 486DX2 y el DX4.

     El Microprocesador 486DX:

    La versión estándar del microprocesador 486 es el 486DX, que maneja registros de 32 bits y tiene un bus interno de 32 bits. Además de todas las innovaciones incorporadas al 80386, el 486DX incluye dentro del microchip, los circuitos especializados en las operaciones con punto flotante (coprocesador matemático), y una memoria caché de primer nivel (L1 / level 1) tipo write-through de 8 Kbytes para manejo indistinto de instrucciones y datos (la memoria caché tipo write-through sólo trabaja con las operaciones de lectura desde memoria RAM). También permite la incorporación de módulos adicionales de memoria caché de segundo nivel (L2 / level 2), fuera del microprocesador (caché externa), para acelerar la transmisión de información entre el microprocesador y la memoria RAM.

    Monografias.com

    El cambio más importante del 486DX, con respecto al 80386, es la habilidad para ejecutar una operación con números enteros por cada ciclo del reloj interno del microprocesador, lo que se consigue al utilizar tecnología escalar y mejorar la técnica de entubamiento (pipelinning).

    Monografias.com

    Monografias.com

    Monografias.com

    Monografias.com

    Monografias.com

    Monografias.com

    Monografias.com

    Las operaciones con enteros requieren de 5 fases: Preselección, decodificación, generación de dirección (decodificación 2), ejecución y escritura. Unicamente a partir de la quinta operación consecutiva con enteros se consigue el rendimiento de una operación por cada ciclo del reloj, existiendo cuatro ciclos de latencia para el proceso.

    Las operaciones con punto flotante requieren entre 10 y 15 ciclos del reloj para su ejecución, pues no emplean ni canalización ni tecnología escalar, por lo que se suele considerar al coprocesador matemático del 486 todavía como rudimentario. El 486DX de Intel se comercializa en cuatro versiones: de 20 Mhz, de 25 Mhz, de 33 Mhz y de 50 Mhz.

     El Microprocesador 486SX:

    El microprocesador 486SX es una versión más económica que el 486DX, en el que se han eliminado los circuitos del coprocesador matemático para disminuir su consumo energético. Originalmente su utilización estuvo destinada a los microcomputadores portátiles, aunque actualmente se lo emplea en microcomputadores de escritorio. El 486SX se comercializa en dos versiones: de 25 Mhz y de 33 Mhz.

     El Microprocesador 486DX2:

    Por su parte, el 486DX2 es una versión mejorada del 486DX que, a más de incluir el coprocesador matemático, incorpora circuitos que permiten trabajar a dos velocidades: internamente al doble de velocidad que el 486DX, y externamente a la misma velocidad que el 486DX (la velocidad de intercambio de información con la memoria RAM, con los periféricos y con otros componentes, a través de la tarjeta madre, es igual a la del 486DX). El 486DX2 se está comercializando en tres versiones: de 40 Mhz (trabaja externamente a 20 Mhz), de 50 Mhz (opera externamente a 25 Mhz) y de 66 Mhz (externamente trabaja a 33 Mhz). El principal atractivo del microprocesador 486DX2 es el de poder mejorar ostensiblemente el rendimiento de los microcomputadores por su mayor velocidad interna de procesamiento, sin necesidad de incrementar los costos de los otros componentes del microcomputador pues aprovecha la tecnología desarrollada para el 486DX.

    Monografias.com

     

    El Microprocesador 486SX2:

    El 486SX2 apareció en 1995, siendo una versión más económica del 486DX2 que elimina el coprocesador matemático. Se lo comercializa en dos versiones: de 50 Mhz (externamente opera a 25 Mhz) y 66 Mhz (externamente trabaja a 33 Mhz).

    Pentium I

    • El Pentium MMX es una mejora del Classic al que se le ha incorporado un nuevo juego de instrucciones (57 para ser exactos) orientado a mejorar el rendimiento en aplicaciones multimedia, que necesitan mover gran cantidad de datos de tipo entero, como pueden ser videos o secuencias musicales o graficos 2D.

    Al ser un juego de instrucciones nuevo, si el software que utilizamos no lo contempla, no nos sirve para nada, y ni Windows 95, ni Office 97 ni la mayor parte de aplicaciones actuales lo contemplan (Windows 98 si).

    Dispone de una caché que es el doble de la del Pentium "normal", es decir 16 Kb para datos y 16 para instrucciones.

    La gama MMX empieza en los 133Mhz, pero sólo para portatiles, es decir la versión SL. Para ordenadores de sobremesa la gama empieza en los 166Mhz., luego viene el de 200 y finalmente el de 233 que utiliza un multiplicador de 3,5 y que además necesita de algo más de corriente que sus compañeros.

    • Es un procesador optimizado para aplicaciones de 16 bits.

    • Requiere zócalo de tipo 7 (socket 7).

    • También es conocido como P55C.

    • Trabaja a doble voltaje 3,3/2,8V.

    • Utiliza la misma tecnología de 0,35 micras. Lleva en su interior 4,5 millones de transistores.

    • También podemos distinguir según el encapsulado sea plástico o cerámico.

    Pentium Pro: Este es uno de los mejores procesadores que ha sacado Intel, a pesar de su relativa antigüedad. Parte de este mérito lo tiene la caché de segundo nivel, que está implementada en el propio chip, y por tanto se comunica con la CPU a la misma velocidad que trabaja ésta internamente.

    - El zócalo es específico para este modelo y es conocido como Tipo 8.

    • No cuenta con el juego de instrucciones MMX.

    • Está optimizado para aplicaciones de 32 bits. (Windows NT, Unix, OS/2...)

    • Dispone de una caché L1 de 8KB + 8KB. (instrucciones + datos)

    • Hay una gama de procesadores que posee 256 KB. de caché L2, otra 512, y por último un modelo que cuenta con un Mega.

    • Puede cachear hasta 64 GB. de RAM.

    • Está formado por 5,5 millones de transistores.

    Pentium II

    • Sistemas Pentium II

    El Pentium II es un microprocesador con arquitectura x86 diseñado por Intel, introducido en el mercado el 7 de mayo de 1997. Está basado en una versión modificada del núcleo P6, usado por primera vez en el Intel Pentium Pro.

    Los cambios fundamentales respecto a éste último fueron mejorar el rendimiento en la ejecución de código de 16 bits, añadir el conjunto de instrucciones MMX y eliminar la memoria caché de segundo nivel del núcleo del procesador, colocándola en una tarjeta de circuito impreso junto a éste.

    El Pentium II se comercializó en versiones que funcionaban a una frecuencia de reloj de entre 166 y 450 MHz. La velocidad de bus era originalmente de 66 MHz, pero en las versiones a partir de los 333 MHz se aumentó a 100 MHz.

    Poseía 32 KB de memoria caché de primer nivel repartida en 16 KB para datos y otros 16 KB para instrucciones. La caché de segundo nivel era de 512 KB y trabajaba a la mitad de la frecuencia del procesador, al contrario que en el Pentium Pro, que funcionaba a la misma frecuencia.

    Como novedad respecto al resto de procesadores de la época, el Pentium II se presentaba en un encapsulado SEC, con forma de cartucho. El cambio de formato de encapsulado se hizo para mejorar la disipación de calor. Este cartucho se conecta a las placas base de los equipos mediante una ranura Slot 1.

    El Pentium II integra 7,5 millones de transistores.

    Pentium III

    • Se le han añadido las llamadas S.S.E. o Streaming SIMD Extensions, que son 70 nuevas instrucciones orientadas hacia tareas multimedia, especialmente en 3D. Estas extensiones son el equivalente a las 3D Now que lleva implementando AMD desde hace tiempo en el K6-2, K6-III y Athlon.

    Otra novedad importan-te es la posibilidad de utilizar las nuevas instrucciones junto con las actuales MMX y las operaciones con la FPU sin verse penalizado por ello.

    Otra de las novedades introducidas y también la más polémica es la incorporación de un número de série que permite identificar unívocamente a cada una de las unidades, con lo que se obtiene una especie de "carnet de identidad" único para cada PC. Este ID se puede utilizar para realizar transacciones más seguras a través de Internet, y facilitar la vida a los administradores de redes, pero también ha sido duramente criticado por algunos grupos de presión como una invasión de la privacidad, con lo que Intel se ha visto obligada a ofrecer una utilidad que permite desactivar dicha función.

    Es importante recalcar que todas estas nuevas características no sirven para nada si el software no las contempla, al igual que ocurría con las instrucciones 3DNow o con las ya hoy en día estándar MMX.

    También es importante saber que las 3DNow, al llegar bastante tiempo en el mercado, están ya soportadas por múltiples programas, sobre todo juegos, entre otras cosas gracias al soporte por parte de Microsoft en sus DirectX

    Características:

    • Está optimizado para aplicaciones de 32 bits.

    • Posee 32 Kbytes de caché L1 (de primer nivel) repartidos en 16Kb. para datos y los otros 16 para instrucciones.

    • La caché L2 (segundo nivel) es de 512 Kb. y trabaja a la mitad de la frecuencia del procesador.

    • La velocidad a la que se comunica con el bus (la placa base) es de 100 Mhz.

    • Incorpora 9,5 millones de transistores.

    • Pueden cachear hasta 4 Gb.

    • Los modelos actuales todavía están fabricados con tecnología de 0,25 micras.

    La segunda versión del P3, de nombre técnico Coppermine.

    De este microprocesador; su nombre no cambió, seguirá siendo "Pentium III", pero tendrá muchas novedades respecto a los modelos actuales:

    velocidad de 600 MHz o más;

    velocidad de bus de 133 MHz;

    tecnología de fabricación de 0,18 micras;

    64 KB de caché L1 (probablemente);

    256 KB de caché L2 integrada, a la misma velocidad que el micro.

    De estos avances, el menos significativo es el aumento de la velocidad a 600 MHz. Lo más importante son los cambios en la tecnología de fabricación y las memorias caché; pasar de las 0,25 micras actuales a 0,18 micras hará que el chip consuma y se caliente mucho menos, además de permitir velocidades de unos 800 MHz, algo imposible de alcanzar con la tecnología actual.

    Por otra parte, aumentar el tamaño de la caché L1 implica un aumento en torno a un 5 ó 10% en todo tipo de aplicaciones sin necesidad de optimizar, mientras que aumentar la velocidad de la caché L2 resulta igualmente beneficioso pese a reducir su tamaño, como se ha demostrado con el Celeron Mendocino, de rendimiento prácticamente idéntico al Pentium II teniendo sólo la cuarta parte de caché L2. Estos cambios en las caché se notarán especialmente en las aplicaciones ofimáticas, con las cuales el actual P3 no es sino un Pentium II más caro.

    Pentium IV

    • El Pentium 4 es un microprocesador de séptima generación basado en la arquitectura x86 y manufacturado por Intel. Es el primer microprocesador con un diseño completamente nuevo desde el Pentium Pro de 1995. El Pentium 4 original, denominado Willamette, trabajaba a 1,4 y 1,5 GHz; y fue lanzado en noviembre de 2000.

    Para la sorpresa de la industria informática, el Pentium 4 no mejoró el viejo diseño P6 según las dos tradicionales formas para medir el rendimiento: velocidad en el proceso de enteros u operaciones de coma flotante. La estrategia de Intel fue sacrificar el rendimiento de cada ciclo para obtener a cambio mayor cantidad de ciclos por segundo y una mejora en las instrucciones SSE.

    • 3. Describa las generaciones de desarrollo de las computadoras

    • LA HISTORIA DE LOS COMPUTADORES ATRAVES DE SUS GENERACIONES

    Aunque los antecedentes del computador se remontan al ábaco griego, en realidad su historia se inicia a mediados del siglo XX. No obstante entre sus predecesores se pueden sitar:

    John Napier(1550-1617). Matemático escocés que construyo una maquina a base de palillos, que realizaba las operaciones de multiplicar y dividir.

    Blaise Pascal. Que en 1642 diseño una maquina de engranajes para sumar y restar.

    Leibnitz(1646-1716). Que invento una calculadora que empleaba el sistema binario.

    Joseph Jaccquard(1752-1834). Que empleo las tarjetas perforadas para el control de los telares.

    Charles Babbage. Que sentó las bases de las actuales computadoras y diseño en 1882 una maquina diferencial para el cálculo de polinomios. En 1883 comenzó a trabajar en una maquina de propósito general capaz de resolver cualquier problema matemático y que no logro acabar.

    Hernan Hollerit. Quien a finales del siglo XIX utilizando tarjetas perforadas codificadas, impulso la construcción de maquinas destinadas a la elaboración de los censos. Fundo una compañía, que al fusionarse con otras dos dio lugar a la INTERNACIONAL BUSSINES MACHINES mas conocida mundialmente por IBM.

    Hasta la aparición y desarrollo de la electrónica se puede afirmar que no existieron computadores tal como hoy se les considera. A partir de este momento, la historia de los computadores quedo íntimamente ligada a la de la electrónica y las etapas que han ido cubriendo aquellos, también llamadas generaciones, se han basado en avances tecnológicos de la electrónica.

    Primera generación

    • Tecnología. En esta generación se usaron las válvulas de vacío para construir los computadores. Eran componentes voluminosos, caros de elevado consumo, gran disipación de calor y una limitada vida de funcionamiento

    Desarrollo histórico. Se considera al computador ENIAC(1946) como al primero de los fabricados con electrónica digital.

    El proyecto del ENIAC fue dirigido por Eckert y Mauchly en la "Moore School Engineering" de la universidad de Pensilvania. Constaba de unas 18000 válvulas, 70000 resistencias, 7500 interruptores y consumía 100 Kw., por lo que necesitaba ventilación forzada para disparar la gran cantidad de calor que producía.

    El procesador del ENIAC disponía de una estructura de 20 registros de 10 dígitos. Era capaz de sumar, restar, multiplicar, y dividir en decimal, tenia tres tipos de tablas de funciones y la entrada y salida de datos y los resultados se realizaban mediante tarjetas perforadas.

    Fue von Neumann quien propuso modificar el ENIAC en dos importantes aspectos, que dieron lugar al computador EDVAC en 1952. Dichos aspectos fueron:

    • 1. Programa almacenado. En sustitución del programa "cableado" usado hasta entonces. Esto suponía mantener inalterable la organización física del computador para todas las aplicaciones.

    • 2. Aritmética binaria codificada. En lugar de la decimal. Permitió simplificar enormemente los circuitos electrónicos encargados de realizar los cálculos.

    La arquitectura de un computador que siga el modelo de von Neumann consta de 4 bloques fundamentales, que son:

    Unidad de control. Es la encargada de interpretar los códigos binarios con los que se expresan las instrucciones y posteriormente ejecutarlas.

    Unidad lógico-aritmética. También llamada unidad operativa y abreviadamente ALU, tiene la misión de efectuar las operaciones lógicas y aritméticas.

    Memoria principal. En este componente se almacenan los datos, las instrucciones y los resultados parciales y finales. En esta etapa la memoria principal era de tipo unidimensional y se direccionala secuencial mente. No existía distinción alguna entre los códigos correspondientes a los datos con los de las instrucciones

    Módulos de entrada y salida. Introducen los datos o informaciones al sistema desde el exterior y transmiten los resultados a los periféricos.

    Por otra parte, Wilkes construyo en 1949 el computador EDSAC para la universidad de Cambridge, en el que se aportaba el concepto de memoria jerárquica en la ejecución de programas almacenados.

    Junto a un sin fin de maquinas de proceso que seguían el patrón de von Neumann y se orientaban al tratamiento de los cálculos científicos, también se comenzó en el MIT la construcción de un computador orientado a trabajar en tiempo real. Se trataba del WWI, presentado en 1951.

    Avances en el equipo físico. La memoria principal, que inicialmente estaba formada por registros a base de válvulas de vacío, fue reemplazada por sistemas de núcleo de ferrita, cuyo ciclo medio de acceso era de unos pocos microsegundos. Previamente también se habían utilizado los tubos de Williams, que almacenaban 1024 bits cada uno, incluso se llegaron a usar los tambores magnéticos.

    Como elementos de memoria secundaria, se comenzó a sustituir las tarjetas y cintas perforadas por tambores y cintas magnéticas.

    Se impulso la arquitectura de von Neumann dirigiéndola hacia el empleo compartido de la memoria principal y los periféricos. También se introdujo la capacidad de interrumpir a la UCP.

    Avances en el sistema lógico. Especialmente a partir de 1950, se mejoraron los aspectos relacionados con la lógica y la programación. Hasta entonces, solo se había empleado el lenguaje maquina, lo que exigía excelentes programadores.

    Hubo intentos de mejora de los lenguajes ensambladores, macroensambladores y de alto nivel, pero el FORTRAN no estuvo disponible hasta 1957.

    Se introdujo el concepto de registros indexados, de gran valor en la simplificación de la programación.

    Modelos comerciales. El primer computador comercial fue el UNIVAC I, construido para la oficina del censo de EE.UU. diseñado por Eckert y Mauchly cuando abandonaron la universidad de Pensilvania, se caracterizo por el empleo de cintas magnéticas.

    Al UNIVAC I le siguieron otros modelos hasta llegar al UNIVAC 1103 en 1956, cuya circuiteria le permitía operar en coma flotante y tenia capacidad para interrumpir los programas en .

    Se consideran modelos representativos de esta generación, además de los UNIVAC, los de IBM, que en 1953 lanzo al mercado al 701 al que siguieron el 704 y el 709

    Otras compañías como Raython, Honeywell y RCA, también se interesaron por el mercado de los computadores por esta época.

    Segunda generación

    • Tecnología. Esta generación esta caracterizada, al igual que las demás, por la innovación electrónica, que en este caso se materializa con el descubrimiento del transistor, hecho que sucedió en 1948 en los laboratorios Bell, siendo sus protagonistas Bardeen y Brattain.

    En 1954, dichos laboratorios construyeron el primer computador digital transistorizado, el TRADIC.

    El transistor al ser mas pequeño mas barato y de menos consumo que la válvula hizo los computadores mas accesibles en tamaño y precio.

    • Desarrollo histórico y modelos comerciales. El primer computador transistorizado de IBM data de 1960 y fue el modelo 7070. Para posibilitar el acercamiento de los pequeños clientes, IBM oferto en 1961 el modelo 1401, con en que eran compatibles los computadores de la serie 200 de Honeywell.

    Dentro de la gama de computadores científicos, los modelos 7090 y 7094 reemplazaron al 709

    UNIVAC participo en esta generación con el modelo 1107, que sustituía al 1103.

    A principios de 1960 UNIVAC e IBM disponían de dos supercomputadores en los que se habían incluido importantes mejoras arquitectónicas, aunque no tuvieron éxito comercial. Así, el LARC de UNIVAC, del que solo se fabricaron 2 unidades, disponía de un procesador de entradas y salidas que operaba en paralelo con la UCP. El STREECH de IBM era capaz de adelantar la ejecución de instrucciones y de corregir errores.

    Otros eventos importantes en la segunda generación fueron:

    • 1. El proyecto PILOT del Nacional Bureau of Standard para diseño de un multiprocesador con UCP independientes y de aplicación especifica.

    • 2. El modelo D-825 de Burroughs, que se puede considerar como un verdadero multiprocesador

    • 3. El computador CDC 6600, construido por la CDC y que constituyo uno de los logros mas importantes de la época.

    • 4. LA presentación del modelo PDP-5 de Digital Equipment Corporation (DEC), que fue el precursor de los famosos mini ordenadores PDP de la tercera generación.

    Avances en el equipo físico. Además del cambio tecnológico expuesto, en esta generación se introdujeron los canales adecuados para poder desarrollar operaciones en paralelo y de tipo asíncrono simultáneamente, bajo el control de la UCP.

    Se consolido el empleo de nuevos dispositivos de memoria, como los núcleos de ferrita, los conjuntos de discos intercambiables, etc.

    A los sistemas que funcionan en tiempo compartido se les permitió el manejo de dos bancos de memoria principal, que se seleccionaban bajo el control del programa de control del programa en ejecución.

    Avances en el sistema lógico. El FORTRAN, lenguaje de alto nivel de carácter científico, que acaba de ser creado en la generación anterior, adquirió un fuerte impulso.

    La primera versión del COBOL, un lenguaje de alto nivel orientado al los negocios surgió en 1960. Otro lenguaje de esta generación, especializado en el campo científico fue el ALGOL.

    El PL/1aparece como un lengua que intenta aprovechar las ventajas de las tres citados.

    Se extiende el uso de procesamiento en batch o por lotes, que consiste en la ejecución automática secuencial de los programas del usuario, uno a uno.

    Tercera generación

    • Tecnología. Los computadores de esta generación se construyen con circuitos integrados, que son pastillas que contienen numerosos componentes discretos interconectados y formando bloques funcionales. En esta época se utilizan los circuitos integrados de baja (SSI) y media (MSI) escala de integración. Los primeros contienen un máximo de 12 puertas lógicas y los segundos hasta 100. es decir un número de transistores inferior a mil en cualquier caso.

    Desarrollo histórico y modelos comerciales. En el campo de computadores comerciales, la tercera veneración esta marcado con la aparición del sistema 360 de IBM de diversos modelos compatibles, que disponía el mismo juego de instrucciones maquina.

    Aparecen las familias de computadoras, esto es, computadores de distinta potencia y precio que tiene la misma arquitectura y son, por tanto, totalmente compatibles.

    Se produce la explosión de mini computadoras, computadores de recursos limitados, pero muy asequibles. Los modelos PDP-8 y PDP-11 de DEC se hicieron populares en todo el mundo.

    Dentro de los supercomputadores, destinados a ciertas aplicaciones muy restrictivas y exigentes, CDC presenta en 1969 el modelo 7600, de amplia resonancia.

    Avances en el equipo físico. El conexionado de los circuitos integrados sobre placas yo tarjetas de circuito impreso multicapa simplifica y potencia la configuración física del computador.

    La memoria de núcleos de ferrita empieza a ser desplazada por las memorias electrónicas en circuitos integrados.

    Se introducen las memorias ultra rápidas o cache , que actúan como memorias intermedias entre la unidad de control y la memoria principal aumentando la velocidad de búsqueda de las instrucciones.

    Se acepta para la CPU una organización basada en un conjunto simétrico de registros de propósito general.

    Se refuerzan los tipos de interrupciones añadiendo niveles de prioridad y se inicia el empleo de los sistemas de memoria virtual paginada.

    Avances en el sistema lógico. Los lenguajes de alto nivel apenas se renuevan y solo la aparición de versiones derivadas, como sucede con el lenguaje BASIC o PASCAL.

    Por el contrario los sistemas operativos dan un paso gigantesco estructurándose bajo el esquema de multiprogramación, que permite la ejecución simultánea de varios segmentos de programas solapados con operaciones de entrada salida.

    Se presta una especial atención al control automático de sistemas jerárquicos de memoria virtual y a la compartición de recursos entre los usuarios con técnicas de protección.

    A finales de la década de los 60 ya existían en le mercado sistemas que funcionan en tiempo compartido.

    Cuarta generación

    • Tecnología. Los constantes progresos en el incremento de la densidad de integración alcanzaron, en 1971, la cota necesaria para incluir en un chip a todos los elementos que conforman la Unidad Central de Proceso. Dicho circuito integrado recibe el nombre de microprocesador y dio origen aun computador pequeño y barato denominado microcomputador.

    La tecnología LSI (Alta escala de Integración) precedió a la VLSI (Muy Alta Escala de Integración), con la que se ha conseguido introducir un millón de componentes en un circuito integrado. Con esta última tecnología se han integrado en una sola pastilla todos los elementos que componen un microcomputador. A dicha pastilla se le llama microcomputador monopastilla.

    • Desarrollo histórico y modelos comerciales de microprocesadores. Se describen las 5 fases del desarrollo de los microprocesadores:

    • 1º. Microprocesadores de 4 bits(1971-1974): En esta etapa de introducción de los microprocesadores , la palabra de trabajo constaba solo de 4 bits, la estructura interna era muy sencilla y el juego de instrucción, muy reducida.

    • 2º. Microprocesadores de 8 bits(1974-1976): Manteniendo al filosofía de los procesadores de 4 bits, se aumenta el tamaño de la palabra de trabajo a 8 bits y se incrementa la velocidad, la potencia de calculo y juego de instrucciones.

    • 3º. Microprocesadores de 8 bits mejorados(1976-1978): Se añaden a los microprocesadores de 8 bits nuevos recursos físicos, direccionamientos y tipos de instrucciones. También se aumenta la velocidad de funcionamiento.

    Se produce la masificación en la aplicación de los microprocesadores en la industria y los computadores personales

    • 4º. Microprocesadores de 16 bits(1978-1980): Se modifica progresivamente la arquitectura de Von Neumann, para disponer de recursos físicos y repertorio de instrucciones que se adapten mejor a los lenguajes de alto nivel y los sistemas operativos avanzados. En esta época surgen los microcomputadores profesionales y nuevas aplicaciones en campos como la robótica y visión artificial.

    • 5º. Microprocesadores de 32 bits(1981-1987):Los microprocesadores que operan con palabras de 32 bits están orientados a los lenguajes de alto nivel y los sistemas operativos que admiten multiprogramación y multiusuario su velocidad es muy elevada, disponiendo de circuitos auxiliares para gestión de la memoria y tratamiento en coma flotante. Aparecen en el mercado los micro-minis, que, siendo microcomputadores basados en microprocesadores de 32 bits, asemejan sus prestaciones a los mini computadores convencionales.

    Los campos de aplicaron de estas maquinas alcanzan la inteligencia artificial, el CAT/CAM y otro.

    Además del vertiginoso desarrollo de los microprocesadores, la cuarta generación de computadores esta caracterizada por la construcción de supercomputadores de altas prestaciones, como el Fujitsu M382(1981) y el Cray X-MP (1983).

    • Avances del equipo físico. Los logros tecnológicos dirigidos hacia al incremento de la densidad de integración, no solo repercutieron en el desarrollo de los microprocesadores, sino también ene de las memorias integradas, que pasaron a ser el elemento estándar de la memoria principal.

    Por otro lado, se alcanzan nuevas e importantes densidades de grabación en los medios magnéticos mediante técnicas de magnetización vertical.

    • Avances en el sistema lógico. Se extienden los lenguajes de alto nivel capaces de manejar datos escalares y vectoriales.

    Se normaliza el uso de memoria virtual.

    La mayoría de los sistemas operativos además de la multiprogramación y el multiproceso, funcionan en tiempo compartido.

    Quinta generación

    • Tecnología. En base ala empleo de los modernos circuitos integrados con mas de un millón de componentes, la industria la investigación en el área de los computadores se decanta hacia la construcción de dos tipos de maquinas:

    • 1º. Supercomputadores de altísima velocidad: Las recientes aplicaciones a las que se destina los computadores requieren una elevadísima velocidad de procesamiento. Tal vez es el caso del proceso de imágenes en tiempo real, el control inteligente de trayectorias de robots, simulación de vehículos espaciales y otras, de laboriosos y complejos cálculos, como la prospección geológica, meteorológica y medicina.

    Para aumentar la velocidad en el procesamiento existen diversas alternativas:

    • 1. Nuevas tecnologías: Utilizando nuevos componentes y procesos basados en el silicio, en el arseniuro de galio, los dispositivos Josephsone y en los de tipo óptico, se diseñan memorias con tiempos de acceso muy pequeños y puertas lógicas de tiempo de respuesta de pocos nanosegundos.

    Sin embargo, las limitaciones técnicas y el tiempo requerido para la transmisión de las señales alo largo de los cables y pistas de comunicación, que, a una velocidad de 300000 km/s, necesita más de una décima de nanosegundo para recorrer 3cm., impiden que solo con tecnología se pueda incrementar indefinidamente la velocidad.

    • 2. Incremento del hardware: Can esta solución se pretende reducir el número de niveles lógicos por los que hay que pasar para alcanzar una solución. Este es el caso de los sumadores con acarreo anticipado.

    • 3. Aumento de la complejidad de los circuitos combinacionales, en sustitución de los secuénciales: Un ejemplo de la aplicación de esta técnica es la del uso de los PLA, que eleva la velocidad en al decodificación de las instrucciones.

    • 4. Sustitución del software por circuitería: Esta tendencia se materializa en el intento de incluir en hardware las funciones mas frecuentes que se llevan acabo mediante sistemas lógicos.

    • 5. Nuevas estructuras de la memoria: Con este método se intenta reducir los tiempos de acceso a la memoria, que suelen ser del orden de 5 a 10 veces mayores que los de la CPU. Hay diversos procedimientos:

    • a. Inserción de una memoria cache ultrarrápida entre la memoria principal y la CPU.

    • b. Memoria virtual.

    • c. Potenciación de los registros internos de CPU.

    • d. Memoria entrelazada, en la que la memoria principal se divide en varios módulos con un determinado número de palabras cada uno.

    • 6. Multiprocesadores: Sistemas compuestos por varios procesadores.

    • 7. Reforzamiento de nivel de concurrencia en las instrucciones: Mediante un proceso de eliminación de dependencias se intenta ejecutar simultáneamente varias instrucciones.

    • 8. Aumento del paralelismo en todos los niveles: A nivel de tareas o programas a base de la multiprogramación el tiempo compartido y el multiproceso.

    A nivel de segmentos o partes de un programa, lo que implica su descomposición en trozos.

    A nivel de instrucciones, que requiere un análisis de la posible dependencia de los datos.

    A nivel de las partes en que se descompone la instrucción y, por tanto, en estrecha relación con el hardware.

    • 9. Reforzamiento de la técnica de segmentación: Se potencia el solapamiento de las partes de una instrucción para aprovechar al máximo los recursos del sistema y aumentar su velocidad.

    • 10. Procesadores de flujos de datos y sistólicos.

    • 2º. Computadores de funciones inteligentes. Inicialmente, el procesamiento que realizaban los computadores operaba solo sobre los datos, los cuales consistían, fundamentalmente, en valores numéricos, caracteres y símbolos. Luego se orientaron hacia la manipulación de informaciones, que no eran otra cosa que conjuntos de datos relacionados.

    Cuando se añadieron ciertos significados semánticos al a información, esta se transformo en conocimiento y paso a ser el nuevo elemento de procedimiento de los computadores.

    Finalmente, los computadores de la quinta generación están diseñados para ser capaces de procesar funciones inteligentes, configuradas por un conjunto de conocimientos.

    Aunque parecen distantes los computadores inteligentes se están desarrollando importantes proyectos de investigación, cuyos objetivos prioritarios se dirigen a:

    -Almacenamiento de conocimientos. Introducción de hechos y reglas para configurar bases de conocimientos.

    - Realización lógica de deducciones a partir de las bases de conocimientos. Engloban los temas dedicados a las inferencias, la solución de problemas y el aprendizaje artificial.

    - Simplificación de la interfaz hombre-maquina mediante el desarrollo del lenguaje natural y la visión artificial.

    Sexta generación

    • La sexta generación nació con un dispositivo que fue un fracaso financiero, pero que al final abrió las puertas del mercado a una nueva familia de microprocesadores. Nos referimos al Pentium Pro, que tenía una curiosa construcción con dos chips interconectados; esto precisamente elevaba mucho su costo y precio al público. Pero esto propuso la idea de incluir en la misma pastilla la memoria caché externa, que es algo que se da por hecho actualmente.

    De este chip se derivaron microprocesadores tan exitosos como el Pentium II, el Pentium III y las primeras variantes del Celeron. Por cierto, durante mucho tiempo Intel no tuvo competencia en esta generación; pero despué hubo respuesta por parte de AMD, que para entonces ya era un fuerte rival.

    Séptima generación

    • AMD presentó el primer microprocesador de séptima generación: el Athlon, que por su gran desempeño en operaciones con números enteros y con unidades de punto flotante, superó a Intel por primera vez en la historia de la guerra comercial desatada entre ambas compañías. Y auque Athlon se mantuvo a la cabeza durante un periodo no muy largo, conservó ciertas características que no fueron superadas por los dispositivos Intel con los que competía. En respuesta Intel lanzó el Pentium 4 con velocidades de hasta 3.6 GHz y AMd lanzó el Duron para el mercado de bajo poder adquisitivo.

    AMD Duron

    AMD Duron es una gama de microprocesadores de bajo coste compatibles con los Athlon, por lo tanto con arquitectura x86. Fueron diseñados para competir con la línea de procesadores Celeron de Intel.

    La diferencia principal entre los Athlon y los Duron es que los Duron solo tienen 64 KBytes de memoria caché de segundo nivel (L2), frente a los 256 KBytes de los Athlon.

    Octava generación

    • Recientemente comenzaron a aparecer en el mercado de máquinas de muy alto nivel, los primeros microprocesadores de octava generación; los llamados Itanium², de Intel y Opteron de AMD, ambos diseñados para trabajar con palabras de 64 bits. Y aunque por el momento su aplicación se limita a grandes servidores empresariales, AMD ya comienza a comercializar el Athlon-64 para el mercado masivo.

    AMD Opteron

    El AMD Opteron fue el primer microprocesador con arquitectura x86 que usó conjunto de instrucciones AMD64, también conocido como x86-64. También fue el primer procesador x86 de octava generación. Fue puesto a la venta el 22 de abril de 2003 con el propósito de competir en el mercado de procesadores para servidores, especialmente en el mismo segmento que el Intel Xeon.

    La ventaja principal del Opteron es la capacidad de ejecutar tanto aplicaciones de 64 bits como de 32 bits sin ninguna penalización de velocidad. Las nuevas aplicaciones de 64 bits pueden acceder a más de 18 exabytes de memoria, frente a los 4 gigabytes de las de 32 bits.

    El procesador incluye un controlador de memoria DDR SDRAM evitando la necesidad de un circuito auxiliar puente norte y reduciendo la latencia de acceso a la memoria principal. Aunque el controlador de memoria integrado puede ser suplantado por un circuito integrado externo según se introduzcan nuevas tecnologías de memoria, en ese caso se pierden las ventajas anteriores. Esto hace que sea necesario lanzar al mercado nuevos Opteron para obtener dichas ventajas de las nuevas tecnologías de memoria.

    Varios Opterons en la misma placa base se pueden comunicar a través de uno o más enlaces de alta velocidad HyperTransport para que cada uno pueda acceder a la memoria principal de los otros procesadores de un modo transparente para el programador.

    La forma de nombrar a los Opteron es nueva: cada procesador se identifica por tres dígitos, donde el primero es un índice de cantidad (indica si el procesador está diseñado para funcionar en equipos totalizando uno, dos, cuatro u ocho Opterons) y los otros dos son un índice de velocidad.

    AMD Athlon 64

    El AMD Athlon 64 es un microprocesador x86 de octava generación que implementa el conjunto de instrucciones AMD64, que fueron introducidas con el procesador Opteron.

    Por primera vez en la historia de la informática, el conjunto de intrucciones x86 no ha sido ampliado por Intel. De hecho Intel ha copiado este conjunto de instrucciones para sus próximos procesadores, como el Xeon "Nocona". Intel llama a su implementación Extended Memory Technology -Tecnología de Memoria Extendida- (EM64T), y es completamente compatible con la arquitectura AMD64.

    La arquitectura AMD64 parece que será la arquitectura informática dominante de la generación de 64 bits, al contrario que alternativas como la arquitectura IA-64 de Intel.

    El Athlon 64 presenta un controlador de memoria en el propio circuito integrado del microprocesador y otras mejoras de arquitectura que le dan un mejor rendimiento que los anteriores Athlon y Athlon XP funcionando a la misma velocidad, incluso ejecutando código heredado de 32 bits. AMD ha elegido un sistema de medida del rendimiento del procesador basado en los megahercios a los que tendría que funcionar un hipotético Athlon Thunderbird para que diera el mismo rendimiento que un Athlon 64, en lugar de indicar los megahercios a los que funciona realmente.

    Hay dos variantes del Athlon 64: El Athlon 64 y el Athlon 64-FX. El Athlon 64-FX es similar al Opteron y más potente que el Athlon 64 normal. El Athlon 64 puede ejecutar código de 16 bits, 32 bits y el propio ensamblador de 64 bits de AMD. En la actualidad, Linux, OpenBSD, FreeBSD y NetBSD soportan el modo de 64 bits del Athlon 64, mientras que Microsoft ha sacado una versión preliminar de Windows XP para equipos de 64 bits.

    El Athlon 64 también presenta una tecnología de reducción de la velocidad del procesador llamada Cool 'n' Quiet -'Frío y Silencioso'-. Cuando el usuario está ejecutando aplicaciones que requieren poco uso del procesador, la velocidad del mismo y su voltaje se reducen. Esto provoca que los máximos de consumo bajen de 89 W a 22 W.

    El Athlon 64 puede funcionar en dos zócalos para CPU: Uno utiliza tiene 754 patillas y el otro 939 patillas. El de menor patillaje soporta los procesadores de menor velocidad, mientra que el de mayor patillaje soporta los más rapidos, incluyendo en Athlon 64-FX. El FX admite memoria RAM DDR de doble canal, pero solo en los caros módulos de memoria registrada. AMD tiene pensado sacar durante 2005 una versión de 939 patillas del Athlon 64, que soportaría memoria RAM DDR de doble canal en los más económicos módulos sin buffer.

    Desarrollo por componentes

    1. Desarrolle y describa con un grafico los tipo de case siguientes

    Tipo AT:

    Case en torre

    Monografias.com

    Case mini torre

    Monografias.com

    Case baby torre

    Monografias.com

    Case estándar

    Monografias.com

    Case mini estándar

    Monografias.com

    Case baby estándar

    Monografias.com

    Tipo ATX:

    Case full tower

    Monografias.com

    Case médium tower

    Monografias.com

    Case Estándar

    Monografias.com

    2. Desarrolle las características principales de las fuentes de poder.

    Voltajes de entrada

    • La fuente de poder se caracteriza por tener un voltaje de entrada de 220wtts. Y 110 wtts normalmente, pero como los fabricantes siguen lanzando al mercado de mejor calidad comenzaron a fabricar de 220wtts, 300wtts, 400wtts, 500wtts,...etc. Eso debido al tiempo de uso y el tiempo de duración de la misma fuente de poder y así dar la comodidad a los proveedores que ellos llegarían a ser los mas beneficiados, pero también por otro lado la que brinda este servicio de energía eléctrica tiene algunos problemas como ser que en ocasiones puede llegar a tener altas tenciones como bajas tenciones, pero normalmente el voltaje que nos provee la es de 220wts.

    Voltajes de salida

    • Los voltajes de Salida de la fuente de poder se regulan dentro de ella, para de esa manera Los cables de poder puedan transportan la electricidad hacia cada componente de hardware de las PCs. Los que irán conectados a sus unidades de discos y a algunos ventiladores son grupos de cuatro cables sencillos (uno amarillo, uno rojo y dos negros en el centro) con el mismo conector. Observe el significado de cada color en la siguiente tabla:

    Monografias.com

    Wats <=200, <=300, <=400, otros

    • Los voltajes nos llegarían a indicar el tiempo que tuviera que estar encendido y estos pueden ser de la siguiente manera:

    200wtts y 300wtts: de 4-6 horas de uso

    400wtts y 500wtts: de 6 – 8 horas de uso

    600wtts: de 8-12 horas

    Con un grafico muestre las conexiones de inveraces de tensión en una tarjeta madre (AT, ATX, Aux).

    Monografias.com

    • 3. Describas con un grafico el uso y las características en las tarjetas madre por:

    Es el lugar donde se inserta el "cerebro" del ordenador. Durante más de 10 años ha consistido en un rectángulo o cuadrado donde el "micro", una pastilla de plástico negro con patitas, se introducía con mayor o menor facilidad; recientemente, la aparición de los Pentium II ha cambiado un poco este panorama y así para mas adelante según la exigencia sea mas del usuario.

    Veamos en detalle los tipos más comunes de zócalo, o socket, como dicen los anglosajones:

    PGA: son el modelo clásico, usado en el 386 y el 486; consiste en un cuadrado de conectores en forma de agujero donde se insertan las patitas del chip por pura presión. Según el chip, tiene más o menos agujeritos.

    ZIF: Zero Insertion Force (socket), es decir, zócalo de fuerza de inserción nula. El gran avance que relajó la vida de los manazas aficionados a la ampliación de ordenadores. Eléctricamente es como un PGA, aunque gracias a un sistema mecánico permite introducir el micro sin necesidad de fuerza alguna, con lo que el peligro de cargarnos el chip por romperle una patita desaparece.

    Apareció en la época del 486 y sus distintas versiones (sockets 3, 5 y 7, principalmente) se han utilizado hasta que apareció el Pentium II. Actualmente se fabrican tres tipos de zócalos ZIF:

    Socket 7 "Súper 7": variante del Socket 7 que se caracteriza por poder usar velocidades de bus de hasta 100 MHz, es el que utilizan los micros AMD K6-2.

    Socket 370 o PGA370: físicamente similar al anterior, pero incompatible con él por utilizar un bus distinto. Dos versiones: PPGA (la más antigua, sólo para micros Intel Celeron Mendocino) y FC-PGA (para Celeron y los más recientes Pentium III).

    Socket A: utilizado únicamente por los más recientes AMD K7 Athlon y por los AMD Duron. El 478: utilizado únicamente por los más recientes Intel P IV

    Monografias.com

    Slot.-

    Son unas ranuras de plástico con conectores eléctricos (slots) donde se introducen las tarjetas de expansión (tarjeta de vídeo, de sonido, de red...). Según la tecnología en que se basen presentan un aspecto externo diferente, con diferente tamaño y a veces incluso en distinto color.

    • 4. Describa con un grafico sus características y la función que cumplen los slots.

    • Slots ISA: son las más veteranas, un legado de los primeros tiempos del PC. Funcionan a unos 8 MHz y ofrecen un máximo de 16 MB/s, suficiente para conectar un módem o una tarjeta de sonido, pero muy poco para una tarjeta de vídeo. Miden unos 14 cm y su color suele ser negro; existe una versión aún más antigua que mide sólo 8,5 cm.

    Monografias.com

    • Slots ISA –VESA

    ISA-VESA Local Bus: un modelo de efímera vida: se empezó a usar en los 486 y se dejó de usar en los primeros tiempos del Pentium. Son un desarrollo a partir de ISA, que puede ofrecer unos 160 MB/s a un máximo de 40 MHz. Son larguísimas, unos 22 cm, y su color suele ser negro, a veces con el final del conector en marrón u otro color.

    • Slots PCI

    El estándar actual. Pueden dar hasta 132 MB/s a 33 MHz, lo que es suficiente para casi todo, excepto quizá para algunas tarjetas de vídeo 3D. Miden unos 8,5 cm y generalmente son blancas.

    Monografias.com

    • Slots AGP

    O más bien ranura, ya que se dedica exclusivamente a conectar tarjetas de vídeo 3D, por lo que sólo suele haber una; además, su propia estructura impide que se utilice para todos los propósitos, por lo que se utiliza como una ayuda para el PCI. Según el modo de funcionamiento puede ofrecer 264 MB/s o incluso 528 MB/s. Mide unos 8 cm y se encuentra bastante separada del borde de la placa.

    Las placas actuales tienden a tener los más conectores PCI posibles, manteniendo uno o dos conectores ISA por motivos de compatibilidad con tarjetas antiguas y usando AGP para el vídeo.

    Monografias.com

    • 5. con un grafico describa los bancos de memorias RAM una tarjeta madre

    • La memoria es el almacén temporal de datos y código ejecutable que utiliza el ordenador. La memoria RAM es volátil, esto quiere decir que cuando se apaga el ordenador, toda la información almacenada se pierde.

    Monografias.com

    • 6. Cual es la función de la memoria CACHE, describa.

    • La memoria caché es un tipo especial de memoria que poseen los ordenadores. Esta memoria se sitúa entre el microprocesador y la memoria RAM y se utiliza para almacenar datos que se utilizan frecuentemente. Esta memoria permite agilizar la transmisión de datos entre el microprocesador y la memoria principal. Es de acceso aleatorio (también conocida como acceso directo) y funciona de una manera similar a como lo hace la memoria principal (RAM), siendo la memoria caché mucho más rápida que la RAM. Por otro lado el término caché puede utilizarse también para una zona de memoria de disco denominado caché de disco (Disk cache o Cache buffer en inglés).

    Con el aumento de la rapidez de los microprocesadores ocurrió la paradoja de que las memorias principales no eran suficientemente rápidas como para poder ofrecerles los datos que éstos necesitaban. Por esta razón, los ordenadores comenzaron a construirse con una memoria caché interna situada entre el microprocesador y la memoria principal.

    Además la caché contiene los datos que más se usan para reducir el tiempo de espera a los mismos. Por supuesto este aumento de velocidad (unas 5 veces más rápida) conlleva un elevado aumento de precio.

    Existen dos tipos de memoria caché cuyo funcionamiento es análogo:

    L1 o interna (situada dentro del propio procesador y por tanto de acceso aún más rápido y aún más cara). La caché de primer nivel contiene muy pocos kilobytes (unos 32 ó 64 Kb).

    L2 o externa (situada entre el procesador y la RAM). Los tamaños típicos de la memoria caché L2 oscilan en la actualidad entre 256 kb y 1 Mb.

    Memoria secundaria: Conjunto de dispositivos periféricos para el almacenamiento masivo de datos de un ordenador.

    El Disquete, el Disco Duro o disco fijo, las unidas ópticas, las unidades de memoria-flash y los discos Zip, pertenecen a esta categoría.

    Estos dispositivos periféricos quedan vinculados a la Memoria Principal, o memoria interna, conformando el Sub-sistema de Memoria del ordenador.

    Lista de dispositivos vinculados a la memoria secundaria:

    CD, CD-R, CD-RW.

    DVD.

    Diskette.

    Disco duro.

    Cinta magnética.

    Memoria flash.

    • En la memoria cache se guardan las posicionas de la memoria principal que mas frecuentemente se prevé se van a usar. De esta forma, al realizar un acceso a la memoria principal, primero se comprueba si esa posición se haya en la memoria cache, ganando el acceso mucha velocidad en caso afirmativo. El funcionamiento de la memoria cache con respecto a la memoria principal, es muy parecido al de la memoria principal con respecto a la virtual. Mientras que el concepto de memoria virtual se orienta hacia el aumento de capacidad , la memoria cache se diseña para incrementar la velocidad de acceso.

    Las memorias cache y principal se dividen en bloques o lindas de unos pocos bytes, que hacen la función de páginas, en este caso la propia cache se encarga de realizar la traducción de los números de bloques, generando la señal de fallo cuando la referencia deseada no se encuentra en ella. La secuencia de funcionamiento es la siguiente:

    • La UCP genera una dirección. En el caso de tratarse de una maquina virtual, la dirección virtual debe traducirse previamente a la física. Conocida la dirección física esta se envía a la cache.

    • La memoria cache realiza la traducción a dirección de cache y comprueba si tiene la referencia, en caso afirmativo realiza el acceso y finaliza el proceso.

    • En caso de producirse fallo en la cache , se accede directamente a la palabra deseada de la memoria principal y se produce a seleccionar un bloque para ser sustituido en la cache.

    • Si el bloque a sustituir no ha sufrido modificación en la cache, el proceso se limita a leer de memoria principal el nuevo bloque y almacenarlo en la cahe . Si el bloque fue modificado, previamente habrá que leerlo de la cache y almacenarlo en la memoria principal, antes de rellenarlo con la nueva información.

    Puesto que el tiempo empleado en leer un bloque de unas pocas palabras de memoria principal es pequeño, todo el proceso de selección del bloque a reemplazar se debe efectuar por hardware

    El empleo apropiado de la cache puede dar una taza de aciertos superior al 90% por lo que la velocidad aparente de la memoria principal se aproxima mucho a la de la memoria cache.

    De acuerdo con el modo de traducción de las direcciones de memoria principal a direcciones de memoria cache, estas se clasifican de la siguiente manera:

    • DE CORRESPONDENCIA DIRECTA.- Este tipo es simple y económico, por no requerir comparaciones asociativas en las búsquedas. De todas formas, en un sistema multiprocesador pueden registrarse graves contenciones en el caso de que varios bloques de memoria correspondan concurrentemente en un mismo bloque de la cache.

    • DE ASOCIACION COMPLETA.- No se produce contención de bloques y es muy flexible, pero su implementación es cara y muy compleja, ya que el modelo se basa completamente en la comparación asociativa de etiquetas

    • DE ASOCIACION DE CONJUNTOS.- La búsqueda se realiza asociativamente por el campo de etiqueta y directamente por el número del sector. De este modo se reduce el costo frente al modelo anterior, manteniendo gran parte de su flexibilidad y velocidad "es la estructura mas usada"

    • DE CORRESPONDENCIA VECTORIZADA.- La relación se establece de cualquier sector a cualquier sector, siendo marcados los bloques de referenciados del sector como no validos. Esta estructura también reduce costos, minimizando el núcleo de etiquetas para la comparación asociativa.

    • 7. Con un grafico muestre las formas de conexiones de los siguientes dispositivos

    Floppy

    Monografias.com

    • El instalado del lector, quemador y disco duro (HD) se la hace de una sola forma ya que se tiene que colocar un Puente (Jhanpear) a cada uno de ellos ya sea master o esclavo de la misma manera tambien un conector de alimentación de tencion y Buses de 40 o 80 pines

    Monografias.com

    Monografias.com

    • 8. con u grafico muestra la diferencia y la forma de conexión entre bus de 40 pines y bus de 80 pines

    Monografias.com

    El bus de 40 su división es mas notable de hilo a hilo

    En el bus de 80 su división de hilo a hilo es un poco mas fino

    • 9. Con un grafico describa los tipos de procesadores que conoce (marcas y modelos)

    Monografias.com

    Monografias.com

    • 10. explique que es un microprocesador en:

    Caracteristicas

    • El microprocesador o CPU, es el cerebro de la computadora determina que tanta de memoria puede utilizar el sistema, que clase de programas puede correr y que tan velozmente puede avanzar. (Existen multitud de procesadores y es muy difícil reconocerlos si no se tiene experiencia)

    Funciones

    • Las funciones del microprocesador esta a través de La Frecuencia (Cantidad de ciclos que se suscitan en un segundo c.p.s. [Hertz = Hz]) es la unidad que utilizamos para medir la velocidad del Sistema. Si todas las demás características fueran iguales, una máquina de 400MHz. sería más rápida que otra de 333MHz. (Sin embargo no todas la son.)

    • 11. Con un grafico muestre la forma de ensamblar el CPU en un soket y en un slots

    Soket

    Monografias.com

    Slots

    Monografias.com

    • 12. Cual es la diferencia entre las marcas de procesadores.

    • Entre las diferencias de procesadores mas que todo estaría en que algunas marcas tienen procesadores de mayor capacidad y mas garantizadas que otras en el cual el cliente prefiere mas de esa calidad pero de bajo precio

    • 13. Cual sus características del procesador de ultimo lanzamiento en el mercado.

    • Las características serian la capacidad de la memoria que esta saliendo 4Gbs, la comodidad de que es pequeña y no ocupa mucho espacio en nuestra tarjeta

    • 14. Describa como verifica los microprocesadores.

    • 15. Que función cumplen las tarjetas de video y cuales son sus características.

    • Otro elemento indispensable para armar una computadora es la tarjeta de video que se encargara de enviar al monitor las señales nesesarias para que en la pantalla pueda desplegar la informacion que nos interesa poreso elijamos las targetas de mayor transferencia como son las vesa o las pci la tarjeta isa es sumamente lenta, otro punto en el que devemos fijarnos es en la cantidad de memoria que posea la tarjeta de video ya que entre mayor memoria tenga nuestro monitor tendra mayor resolucion de colores tendra mayor resolucion y colores lo que setraduce en imajenes mas agradables a la vista por ello para las aplicaciones modernas es recomendable unos coantos mbs en video ram es facil reconocer la rtargeta de video por su conector.

    • 16. Cuales son las capacidades de memoria de las tarjetas de video.

    • La tarjeta de video tiene las siguientes capacidades y de acuerdo a su capàcidad de memoria su maximo numero de colores:

    Monografias.com

    Monografias.com

    • 17. Por el uso de slots, cuantos tipos de tarjetas de video conoce.

    • La tarjeta gráfica, como añadido que es al PC, se conecta a éste mediante un slot o ranura de expansión. Muchos tipos de ranuras de expansión se han creado precisamente para satisfacer a la ingente cantidad de información que se transmite cada segundo a la tarjeta gráfica.

    ISA: el conector original del PC, poco apropiado para uso gráfico; en cuanto llegamos a tarjetas con un cierto grado de aceleración resulta insuficiente. Usado hasta las primeras VGA "aceleradoras gráficas", aquellas que no sólo representan la información sino que aceleran la velocidad del sistema al liberar al microprocesador de parte de la tarea gráfica mediante diversas optimizaciones.

    VESA Local Bus: más que un slot un bus, un conector íntimamente unido al microprocesador, lo que aumenta la velocidad de transmisión de datos. Una solución barata usada en muchas placas 486, de buen rendimiento pero tecnológicamente no muy avanzada.

    PCI: el estándar para conexión de tarjetas gráficas (y otros múltiples periféricos). Suficientemente veloz para las tarjetas actuales, si bien algo estrecho para las 3D que se avecinan.

    AGP (Advanced Graphics Port): tampoco un slot, sino un puerto (algo así como un bus local), pensado únicamente para tarjetas gráficas que transmitan cientos de MB/s de información, típicamente las 3D. Presenta poca ganancia en prestaciones frente a PCI, pero tiene la ventaja de que las tarjetas AGP pueden utilizar memoria del sistema como memoria de vídeo (lo cual, sin embargo, penaliza el rendimiento).

    En cualquier caso, el conector sólo puede limitar la velocidad de una tarjeta, no la eleva, lo que explica que algunas tarjetas PCI sean muchísimo más rápidas que otras AGP más baratas.

    • 18. Con un grafico explique detalladamente las memorias RAM referente a:

    Memories

    SIMMs

    DIMMs

    RIMMS -RDRAM

    DDR-SDRAM

    Caracteristicas

    Por lo general cuentan con 30 ó 72 contactos. Miden unos 8,5 cm. (30 c.) y 10,5 cm. (72 c.) y sus zócalos suelen ser de color blanco.

     

    más alargados (unos 13 cm.), con 168 contactos y en zócalos generalmente negros; llevan dos muescas para facilitar su correcta colocación

    Tiene un bus de datos más estrecho, de sólo 16 bits = 2 bytes, pero funciona a velocidades mucho mayores, de 300, 356 y 400 MHz. Además, es capaz de aprovechar cada señal doblemente, de forma que en cada ciclo de reloj envía 4 bytes en lugar de 2.

     

    Es decir, de memoria DDR-SDRAM (o DDR, como los llamaremos en adelante) son del mismo tamaño que los DIMM de SDRAM, pero con más conectores: 184 pines en lugar de los 168 de la SDRAM norma.

    Además, para que no exista confusión posible a la hora de instalarlos (lo cual tendría consecuencias sumamente desagradables), los DDR tienen 1 única muesca en lugar de las 2 de los DIMM "clásicos".

     

    Tipos

    Son de tipo mas pequeño y llegarían a trabajar en pares

    Seria un poco mas alargados y de acuerdo a la necesidad llegarían a trabajar en pares

    un nuevo tipo de memoria, de diseño totalmente distinto teóricamente ofrece mejor rendimiento.

     

    Las DDR serian casi la misma que RIMMs pero con módulos SIP, que eran parecidos a los SIMM





    Capacidades

    manejan 32 bits, y 64 bits por los que llegarían a usarse en pares

     

    64 bits por lo que pueden usarse de 1 en 1

     

    16 bits = 2 bytes, funciona a velocidades mucho mayores, de 300, 356 y 400 MHz. envía 4 bytes en lugar de 2.

     

    Tiene capacidades de 128Mb, 256Mb, 512Mb,1Gbhasta los 4Gb.

    Diferencias

    Se usan en pares

    También se usa en pares

    Envía 4 bytes en lugar de 2.

     

    podríamos mencionar los módulos SIP, que eran parecidos a los SIMM pero con frágiles patitas soldadas y que no se usan desde hace bastantes años

    Modos de Instalación

    Se instala a unos 110º Lugo de poner se tiene que escuchar un clic

    llevan dos muescas para facilitar su correcta colocación

    Se inserta de manera perpendicular a la tarjeta principal

    Las DDR se iguala igual que las Rimms pero tiene una ranura en lugar de dos

    Monografias.com

     

    Monografias.comMonografias.com

    La memoria RAM (Random Access Memory Module o memoria de acceso aleatorio) es un tipo de memoria que utilizan los ordenadores para almacenar los datos y programas a los que necesita tener un rápido acceso. Se trata de una memoria de tipo volátil, es decir, que se borra cuando apagamos el ordenador, aunque también hay memorias RAM no volátiles (como por ejemplo las memorias de tipo flash. Los datos almacenados en la memoria RAM no sólo se borran cuando apagamos el ordenador, sino que tambien deben eliminarse de esta cuando dejamos de utilizarlos (por ejemplo, cuando cerramos el fichero que contiene estos datos). Estas memorias tienen unos tiempos de acceso y un ancho de banda mucho más rápido que el disco duro, por lo que se han convertido en un factor determinante para la velocidad de un ordenador. Esto quiere decir que, dentro de unos límites, un ordenador irá más rápido cuanta mayor sea la cantidad de memoria RAM que tenga instalada, expresada en MegaBytes o GigaBytes. Los chips de memoria suelen ir conectados a unas plaquitas denominadas módulos, pero no siempre esto ha sido así, ya que hasta los ordenadores del tipo 8086 los chips de memoria RAM estaban soldados directamente a la placa base. Con los ordenadores del tipo 80386 aparecen las primeras memorias en módulos, conectados a la placa base mediante zócalos, normalmente denominados bancos de memoria, y con la posibilidad de ampliarla (esto, con los ordenadores anteriores, era prácticamente imposible). Los primeros módulos utilizados fueron los denominados SIMM (Single In-line Memory Module). Estos módulos tenían los contactos en una sola de sus caras y podían ser de 30 contactos (los primeros), que posteriormente pasaron a ser de 72 pines.Módulos SIMM. de 72 pines.

    Monografias.com

    . SIMM de 30 pines

    Monografias.comMonografias.com

    Este tipo de módulo de memoria fue sustituido por los módulos del tipo DIMM (Dual In-line Memory Module), que es el tipo de memoria que se sigue utilizando en la actualidad. Esta clasificación se refiere exclusivamente a la posición de los contactos. En cuanto a los tipos de memoria, la clasificación que podemos hacer es la siguiente: DRAM: Las memorias DRAM (Dynamic RAM) fueron las utilizadas en los primeros módulos (tanto en los SIMM como en los primeros DIMM). Es un tipo de memoria más barata que la SDRAM, pero también bastante más lenta, por lo que con el paso del tiempo ha dejado de utilizarse. Esta memoria es del tipo asíncronas, es decir, que iban a diferente velocidad que el sistema, y sus tiempos de refresco eran bastante altos (del orden de entre 80ns y 70ns), llegando en sus últimas versiones, las memorias EDO-RAM a unos tiempos de refresco de entre 40ns y 30ns. SDRAM: Las memorias SDRAM (Synchronous Dynamic RAM) son las utilizadas actualmente (aunque por SDRAM se suele identificar a un tipo concreto de módulos, en realidad todos los módulos actuales son SDRAM). Son un tipo de memorias síncronas, es decir, que van a la misma velocidad del sistema, con unos tiempos de acceso que en los tipos más recientes son inferiores a los 10ns, llegando a los 5ns en los más rápidos. Las memorias SDRAM se dividen a su vez en varios tipos SDR: Módulo SDR. Se pueden ver las dos muescas de posicionamiento.

    Monografias.com

    DIMM de 168 pines--- esta probablemente es la que tienes.

     

    Monografias.com

    DIMM de 184 pines--- esto es lo llamado memoria DDR

    Monografias.com

    Los módulos SDR (Single Data Rate) son los conocidos normalmente como SDRAM, aunque, como ya hemos dicho, todas las memorias actuales son SDRAM. Se trata de módulos del tipo DIMM, de 168 contactos, y con una velocidad de bus de memoria que va desde los 66MHz a los 133MHz. Estos módulos realizan un acceso por ciclo de reloj. Empiezan a utilizarse con los Pentium II y su utilización llega hasta la salida de los Pentium 4 de Intel y los procesadores Athlon XP de AMD, aunque las primeras versiones de este último podían utilizar memorias SDR. Este tipo de módulos se denominan por su frecuencia, es decir, PC66, PC100 o PC133. DDR:

     

    Monografias.com

    Módulo DDR. Vemos que tiene una sola muesca de posicionamiento, situada a la derecha del centro del módulo. Los módulos DDR SDRAM (Double Data Rate SDRAM) son una evolución de los módulos SDR. Se trata de módulos del tipo DIMM, de 184 contactos y 64bits, con una velocidad de bus de memoria de entre 100MHz y 200MHz, pero al realizar dos accesos por ciclo de reloj las velocidades efectivas de trabajo se sitúan entre los 200MHz y los 400MHz. Este es un punto que a veces lleva a una cierta confusión, ya que tanto las placas base como los programas de información de sistemas las reconocen unas veces por su velocidad nominal y otras por su velocidad efectiva. Comienzan a utilizarse con la salida de los Pentium 4 y Thlon XP, tras el fracasado intento por parte de Intel de imponer para los P4 un tipo de memoria denominado RIMM, que pasó con más pena que gloria y tan sólo llegó a utilizarse en las primeras versiones de este tipo de procesadores (Pentium 4 Willamette con socket 423). Se han hecho pruebas con módulos a mayores velocidades, pero por encima de los 200MHz (400MHz efectivos) suele bajar su efectividad. Esto, unido al coste y a la salida de los módulos del tipo DDR2, ha hecho que en la práctica sólo se comercialicen módulos DDR de hasta 400MHz (efectivos). Estas memorias tienen un consumo de entre 0 y 2.5 voltios. Este tipo de módulos se está abandonando, siendo sustituido por los módulos del tipo DDR2. DDR2:

    Monografias.com

    Módulo DDR2. Vemos que tiene una sola muesca de posicionamiento, situada a la derecha del centro del módulo, aunque más hacia en centro que en los módulos DDR. También se puede apreciar la mayor densidad de contactos. Los módulos DDR2 SDRAM son una evolución de los módulos DDR SDRAM. Se trata de módulos del tipo DIMM, en este caso de 240 contactos y 64bits. Tienen unas velocidades de bus de memoria real de entre 100MHz y 266MHz, aunque los primeros no se comercializan. La principal característica de estos módulos es que son capaces de realizar cuatro accesos por ciclo de reloj (dos de ida y dos de vuelta), lo que hace que su velocidad de bus de memoria efectiva sea el resultado de multiplicar su velocidad de bus de memoria real por 4. Esto duplica la velocidad en relación a una memoria del tipo DDR, pero también hace que los tiempos de latencia sean bastante más altos (pueden llegar a ser el doble que en una memoria DDR). El consumo de estas memorias se sitúa entre los 0 y 1.8 voltios, es decir, casi la mitad que una memoria DDR. Tanto las memorias DDR como las memorias DDR2 se suelen denominar de dos formas diferentes, o bien en base a su velocidad de bus de memoria efectiva (DDR-266, DDR-333, DDR-400, DDR2-533, DDR2-667, DDR2-800) o bien por su ancho de banda teórico, es decir, por su máxima capacidad de transferencia (PC-2100, PC-2700 y PC-3200 en el caso de los módulos DDR y PC-4200, PC-5300 y PC-6400 en el caso de los módulos DDR2). El Ancho de banda de los módulos DDR y DDR2 se puede calcular multiplicando su velocidad de bus de memoria efectiva por 8 (DDR-400 por 8 = PC-3200). El último y más reciente tipo de memorias es el DDR3.

    Módulo DDR. Vemos que tiene una sola muesca de posicionamiento, situada en esta ocasión a la izquierda del centro del módulo. Este tipo de memorias (que ya han empezado a comercializarse, y están llamadas a sustituir a las DDR2) son también memorias del tipo SDRAM DIMM, de 64bits y 240 contactos, aunque no son compatibles con las memorias DDR2, ya que se trata de otra tecnología y además físicamente llevan la muesca de posicionamiento en otra situación. Según las informaciones disponibles se trata de memorias con una velocidad de bus de memoria real de entre 100MHz y 250MHz, lo que da una velocidad de bus de memoria efectiva de entre 800MHz y 2000MHz (el doble que una memoria DDR2 a la misma velocidad de bus de memoria real), con un consumo de entre 0 y 1.5 voltios (entre un 16% y un 25% menor que una DDR2) y una capacidad máxima de transferencia de datos de 15.0GB/s. En cuanto a la medida, en todos los casos de memorias del tipo SDRAM (SDR, DDR, DDR2 y DDR3) se trata de módulos de 133mm de longitud. En cuanto a su instalación, pueden ver una amplia información de cómo se instalan en el tutorías - Instalación y ampliación de módulos de memoria.. Una cuestión a considerar es que estos tipos de módulos no son compatibles entre sí, para empezar porque es físicamente imposible colocar un módulo en un banco de memoria que no sea de su tipo, debido a la posición de la muesca de posicionamiento. Hay en el mercado un tipo de placas base llamadas normalmente duales (OJO, no confundir esto con la tecnología Dual Channel) que tienen bancos para dos tipos de módulos (ya sean SDR y DDR o DDR y DDR2), pero en estos casos tan sólo se puede utilizar uno de los tipos. Esto quiere decir que en una placa base dual DDR - DDR2, que normalmente tiene cuatro bancos (dos para DDR y otros dos para DDR2), podemos poner dos módulos DDR o dos módulos DDR2, pero NO un módulo DDR y otro DDR2 o ninguna de sus posibles combinaciones. Es decir, que realmente sólo podemos utilizar uno de los pares de bancos, ya sea el DDR o el DDR2. En nuestra sección de Tutoriales disponemos de más documentos en los que pueden encontrar una mayor información sobre este tema. Les aconsejo leer los siguientes:

    • 19. cual sus características de las tarjetas de sonido.

    • La tarjeta de sonido se caracteriza por tener funciones principales que son la generación o reproducción de sonido y la entrada o grabación del mismo. Para reproducir sonidos, las tarjetas incluyen un chip sintetizador que genera ondas musicales, Una buena tarjeta de sonido, además de incluir la tecnología WaveTable, debe permitir que se añada la mayor cantidad posible de memoria. Algunos modelos admiten hasta 28 Megas de RAM (cuanta más, mejor).

    El criterio más inteligente es tener claro para qué la vamos a utilizar: si vamos a pasar la mayor parte del tiempo jugando, podemos prescindir de elementos avanzados, más enfocados a profesionales del sonido. En cualquier caso, ya sabes: la elección es personal.

    Monografias.comMonografias.com

    • 20. Que función cumple el bus de audio analógico en una tarjeta de sonido o en un lector o quemador de CD.

    • Además de tener conectores externos, los hay también internos, siendo el más importante el que va al CD-ROM, para poder escuchar los CDs de música. Puede ser digital (sólo en los más modernos) o el típico analógico. del cual hace tiempo había varios formatos (para CD-ROMs Sony, Mitsumi, IDE...) ahora ya unificados. Y en algunas tarjetas antiguas se incluía un conector IDE de 40 pines para el CD-ROM (cuando los CD-ROMs eran algo "extra" y no existía el EIDE con sus 2 canales).

    Monografias.com

    • 21. Cual sus características y capacidades de las tarjetas de Fax Modem.

    • Módem es un acrónimo de Modulador-demodulador; es decir, que es un dispositivo que transforma las señales digitales del ordenador en señal telefónica analógica y viceversa, con lo que permite al ordenador transmitir y recibir información por la línea telefónica.

    Los chips que realizan estas funciones están casi tan estandarizados como los de las tarjetas de sonido; muchos fabricantes usan los mismos integrados, por ejemplo de la Rockwell, y sólo se diferencian por los demás elementos electrónicos o la carcasa.

    • 22. Explique en que gravitan las versiones de las tarjetas de Fax MODEM.

    • La capacidad y la velocidad de transmisión que es de 128 Kbs hacia adelante .

    • 23. Con un grafico muestre la diferencia de uso de slots en las tarjetas de Fax MODEM.

    • ISA, PCI

    • 24. Explique las caracteristicas de las tarjetas de Red.

    • Una tarjeta de red, físicamente, es una tarjeta de expansión insertada dentro del PC con una o más oberturas externas, por donde se conecta el cable de red.

    • A nivel conceptual, la tarjeta de red, también llamada adaptador de red o NIC (Network Interface Card, "Tarjeta de Interfaz de Red"), permite la comunicación entre los diferentes aparatos conectados entre si y también permite compartir recursos entre dos o más equipos (discos duros, CD-ROM, impresoras, archivos, etc).

    • Se denomina también NIC al chip de la tarjeta de red que se encarga de servir como interfaz de Ethernet entre el medio físico (por ejemplo un cable coaxial) y el equipo (por ejemplo un ordenador personal o una impresora). Es un chip usado en computadoras o periféricos tales como las tarjetas de red, impresoras de red o sistemas embebidos para conectar dos o más dispositivos entre sí a través de algún medio, ya sea conexión inalámbrica , cable UTP, cable coaxial, fibra óptica, etcétera.

    Conectores BNC (Coaxial) y RJ45 de una tarjeta de Red

    • 25. Con un grafico describa los tipos de tarjetas de red que conose.

    Monografias.com

    Tarjeta de Interfaz de Red (NIC)

    Monografias.com

    Tarjeta de Red ISAde 10Mbps con conectores RJ-45, AUI y 10Base2

    Monografias.com

    Tarjeta de Red ISA de 10Mbps

    Monografias.com

    Tarjeta de Red PCI de 10Mbps

    Monografias.com

    Tarjeta de red Wireless Linksys PCI (Inalambrica)

    Monografias.com

    Tarjeta de Red D-Link 32 Bit Pcmcia

    Monografias.comMonografias.com

    Monografias.comMonografias.com

    Tarjetas de red inalámbricas

    Monografias.com

    Tarjetas de red inalámbricas USB

    Monografias.com

    Tarjeta de Red Wireless EDIMAX USB (Inalambrica)

    Monografias.com

    Tarjeta de Red / Adaptador USB

    Monografias.com

    Tarjeta de Red / Inalambrica USB

    • 26. Describa todos los componentes internos de una tarjeta controladora.

    • 27. Las tarjetas controladoras pueden usarse en computadoras Pentium I, II, III, IV ¿Porque si y porque no?

    • Pentium I, II, III SI, pero en la pentium IV desaparecio el spot para la tarjeta controladora.

    • 28. Cual es la verdadera función de una tarjeta controladora.

    • Es la conexión entre el mecanismo de la unidad de disco y el bus del sistema. El interfase define la forma en que las señales pasan entre el bus del sistema y el disco duro. En el caso del disco, su interfase se denomina controladora o tarjeta controladora, y se encarga no sólo de transmitir y transformar la información que parte de y llega al disco, sino también de seleccionar la unidad a la que se quiere acceder, del formato, y de todas las órdenes de bajo nivel en general. La controladora a veces se encuentra dentro de la placa madre.

    • 29. Describa los tipos, marcas y modelos de los discos duros.

    • Tipos

    Los discos duros pueden ser internos o externos.

    Los discos duros internos son los que vienen dentro del ordenador cuando lo compramos. Si la placa base dispone de ranuras para su conexión, se pueden añadir más, que se quedarán en el interior de la caja del ordenador.

    Los discos duros externos se conectan mediante una interfaz externa, como un USB o Firewire. Los discos duros removibles tienen un pequeño tamaño, y están especialmente diseñados para transportar datos de una manera cómoda y ligera. Ofrecen una conexión fácil entre diferentes dispositivos gracias al USB, que permite las conexiones en caliente, y sustituirán en un futuro a los disquetes de 3,5" a los que estamos acostumbrados, ya que su capacidad se multiplica enormemente en relación a éstos. Los discos duros externos de gran capacidad utilizan conexión Firewire, que permite una transferencia de datos a gran velocidad. Su capacidad puede ser igual o mayor a la de un disco duro interno.

    • Marcas

    Quantum, Maxtor, Western Digital, Seagate.

    • Modelos

    Entre los modelos tubieramos El estándar IDE, ESDI, Interfaces: ST506, MFM y RLL, Enhanced IDE

    • 30. Con un grafico describa u disco duro maestro y un disco duro esclavo.

     

    Monografias.com .

    Disco duro maestro

    Monografias.com . Monografias.com

    Disco duro esclavo

    • 31. con un gráfico muestre la diferencia entre los discos duros con interfaz de conexión IDE y SATA

    • INTERFAS SERIAL IDE Y CABLE DA DATOS SERIA IDE

    Monografias.com

    • INTERFAS SERIAL SATA Y CABLE DE DATOS SERIAL SATA

    Monografias.com

    Monografias.com

    Monografias.com

    • 32. En un lector de CD que representa la letra X

    • La letra X llegaría a ser las horas de vida que tiene dicho lector

    • 33. En un quemador de CD que representa la letra X

    • Las horas de vida que tiene pero aparte de sus horas de vida de lector seria las horas de vidad de quemador

    • 34. Que es un DVD y cual es la capacidad que utiliza

    • Un es DVD (Disco Versátil Digital) es un Disco compacto de alta capacidad de almacenamiento. Soporte digital de hasta 8 pistas de audio que permite almacenar películas de larga duración, la capacidad que utiliza es de:

    Monografias.com

    • 35. Explique con gráficos:

    Considerada como una de los más básicas conexiones externas a una computadora, el puerto serie ha sido una parte integral de todas las computadoras por mas de 20 años. A pesar de que muchos sistemas nuevos han abandonado el puerto serie completamente y adoptado conexiones por USB, muchos modems aun usan el puerto serie, así como algunas impresoras, PDAs y cámaras digitales. Pocas computadoras tienen mas de 2 puertos serie. Esencialmente, los puertos serie proveen un conector estándar y un protocolo que te permite conectar dispositivos, tales como modems, microcontroladores, etc,  a a tu computadora.

    • 36. Describa que entiende por chipsets

    • Chipsets es el Conjunto de chips que complementan el rendimiento del procesador principal.

    • 37. Cuantos tipos de Rom-Bios conoce, describa cada uno de ellas

    Las PROMs son básicamente iguales que las ROMs, una vez que han sido programadas. La diferencia consiste en que las PROMs salen de fábrica sin estar programadas y las programa el usuario a medida, de acuerdo a sus necesidades.

    Una EPROM es una PROM borrable. A diferencia de una PROM ordinaria, una EPROM puede ser reprogramada si antes se borra el programa existente en la matriz de memoria. Los dos tipos fundamentales de EPROMs son las PROMs borrables por rayos ultravioletas (UV EPROM) y las PROMs borrables eléctricamente (EEPROM).

    Una UV EPROM se puede reconocer por la ventana de cuarzo transparente de su encapsulado. El borrado se realiza mediante la exposición del chip de la matriz de memoria a una radiación ultravioleta de alta intensidad, a través de la ventana de cuarzo en la parte superior del encapsulado, en un periodo de tiempo de entre unos minutos y una hora de exposición.

    EEPROMs. Las PROMs borrables eléctricamente se pueden borrar y programar mediante impulsos eléctricos. La ventaja de las EEPROMs es que se pueden reprogramar dentro del propio circuito final, sin tener que sacarlo del mismo. Esto permite reconfigurar cualquier sistema fácil y rápidamente.

    Las memorias FLASH son memorias de lectura/escritura de alta densidad (gran capacidad de almacenamiento de bits) que son no volátiles, lo que significa que La memoria FLASH es la memoria ideal porque posee una capacidad de almacenamiento alta, es no volátil, tiene capacidad de lectura y escritura, rapidez de operación comparativamente alta, buena relación calidad-precio. Las tecnologías tradicionales de memoria como la ROM, PROM, EPROM, EEPROM, SRAM, DRAM, poseen una o más características pero ninguna de ellas tiene todas, excepto las memorias FLASH.

    Actualmente se utilizan en la fabricación de BIOS para computadoras, generalmente conocidos como FLASH BIOS. La ventaja de esta tecnología es que permite actualizar el BIOS con un software proporcionado por el fabricante, sin necesidad de desmontar el chip del circuito final, ni usar aparatos especiales.

    BIOS: "Basic Input-Output System", sistema básico de entrada-salida. Programa incorporado en un chip de la placa base que se encarga de realizar las funciones básicas de manejo y configuración del ordenador.

    • 38. Que partes o componentes se deben cambiar en la actualización de una computadora (explique detalladamente en cada uno de ellos)

    • Si queremos actualizar una computadora en estos tiempos debemos fijarnos que requisitos nos pide el Windows que quisiéramos instalar en ella por ejemplo:

    Windows Xp

    Windows vista

    Micro procesador 2.8 Gb

    Capacidad memoria Ram 128 Mb

    Capacidad del disco duro 60 Gb

    Micro procesador 3 Gb

    Capacidad memoria Ram 512Mb

    Capacidad del disco duro 20 Gb

    • Tuviera que cambiar mi Micro procesador y mi memoria Ram eso seria referente a ambos en Pentium IV, pero si tuviéramos un Pentium I y quisiéramos actualizar en una Pentium III se la realiza observando los componentes físicamente y se realiza de diferente manera por ejemplo.

    • 39. Que función cumplen las baterías en las tarjetas madres

    • La pila del ordenador, o más correctamente el acumulador, se encarga de conservar los parámetros de la BIOS cuando el ordenador está apagado. Sin ella, cada vez que encendiéramos tendríamos que introducir las características del disco duro, del chipset, la fecha y la hora. Se trata de un acumulador, pues se recarga cuando el ordenador está encendido. Sin embargo, con el paso de los años pierde poco a poco esta capacidad (como todas las baterías recargables) y llega un momento en que hay que cambiarla. Esto, que ocurre entre 2 y 6 años después de la compra del ordenador, puede vaticinarse observando si la hora del ordenador "se retrasa" más de lo normal.

    Esta es la pila o batería para conservar los datos de la memoria CMOS

    • 40. Que características son importantes para ensamblar un computador

    • Entre las características más importantes para ensamblar un ordenador tuviéramos que ver que la tarjeta madre soporte capacidades grandes ya que nuevas memorias y de mayor capacidad están apareciendo también que nuestro procesador sea de capacidad grande al igual que nuestras tarjetas de video, sonido, red, fax para que de esa manera no nos dure poco tiempo nuestro ordenador y no lo podamos desechemos fácilmente.

    • 41. A partir de que modelos son ampliables las memorias de las tarjetas madres

    • Las memorias de la tarjeta madre son ampliables apartir de las Pentium II

    • 42. En la configuración (jumper) de tarjeta madre las conexiones de pines deben realizarse de acuerdo al manual de usuario, pero en caso de no existir como resuelve el problema. Explique.

    • En caso de no existir el manual de usuario lo que yo aria seria fijarme las características que tiene la tarjeta madre entraría en las paginas de Internet con las características que tienen la tarjeta madre buscaría, otra solucionar que diera seria buscar en las tiendas de venta con las mismas características una tarjeta madre y en la tienda que tenga me tratara de prestar o fletar su manual hacerlo fotocopiar y armar de esa manera la computadora. yo pienso que de esa manera solucionaría el problema

    • 43. Explique que función cumple el bus de datos.

    • El bus de datos: Lleva información (datos -bytes) desde y hacia el micro, es "BIDIRECCIONAL". Siempre tiene 8, 16, 32 o 64 hilos, pudiendo así transportar 1, 2, 4 u 8 bytes al mismo tiempo. Cuanto más ancho sea este bus, mayor ser la velocidad de la máquina.

    • 44. Explique que función cumple el bus de direcciones.

    • El bus de direcciones: permite al micro seleccionar posiciones de Memoria para lectura o escritura. La selección se efectúa mediante una combinación de pulsos de 0 v y 5 v presentes en dichas patas. Es un bus "UNIDIRECCIONAL"; las direcciones sólo salen del micro y son leídas por los periféricos. A más ancho del bus, mayor será la cantidad de Memoria que se puede Direccionar.

    • 45. Realice una cotización de un equipo con características mínimas

    • Procesador 2.66Ghz 62 sus

    • Memoria DDR 128Mb 28sus

    • Disco duro hitachi 80Gb 52sus

    • Tarjeta madre pc chip 57sus

    • Case delux combo 45Sus

    • Cd grabador LG 52X 30sus

    • Monitor LG"15 pul" 95sus

    • Total=369sus

    • 46. Realiza una cotización de un equipo con características máximas

    • Procesador Intel 4Ghz 140sus

    • Memoria DDR2 1Gb 145sus

    • Disco duro sata 200Gb 105sus

    • Tarjeta madre original contargeta de video 145sus

    • Case delux 105Sus

    • DVD grabador LG 16X 59sus

    • Monitor pantalla palna LG"17 pul" 250sus

    • Floppy 3 ½ 9sus

    • Impresora Epson Lx 300 200sus

    • Scanner scanjet hp 95sus

    • Total=1253sus

    • 47. Explique detalladamente los pasos del ensamblaje

    • Si tenemos todos los elementos comencemos a ensamblar el equipo retiremos la tapa metálica que cubre el gabinete localizando la bolsa o caja que contiene accesorios como los tornillos separadores , etc. cómo era tornillos apropiado retiremos la placa donde se montará la tarjeta principal fijando dos en que orificios coinciden para poder colocar los separadores de atornillar voltearnos la placa colocamos los postes o separadores plásticos en la tarjeta después ubiquen los separadores de atornillar en la placa y con mucho cuidado deslízanos la tarjeta principal hasta que quede la posición correcta ubiquemos y aprisionemos los tornillos y yo tenemos listo en nuestro mover borg luego realizamos la instalación de las memorias Ram la cual se instala de manera perpendicular dentro del soket presionando junto con los ganchos de seguridad hasta que se escuche un clic que quiere decir que los seguros están correctamente instalados no es posible invertir la posición del modulo ya que posee una ranura y en pin que nos indica de que lado debe entrar la tarjeta de memoria también debemos ubicar nuestro microprocesador en posición correcta ya que la misma no se puede invertir por que tiene un pin uno que esta bien demarcado luego ubiquemos la ventiladora del micro procesador observando los seguros que posee el soket destinado al circuito integrado seguidamente ubicamos la tarjeta principal en el gabinete aseguremos la placa que sostiene a la tarjeta principal en su gabinete en su lugar correspondiente para la instalación de las tarjetas periféricas que nuestro sistema necesite liberemos las laminillas de la parte trasera de nuestro gabinete, acostemos el gabinete y deslicemos con cuidado y firmemente las tarjetas en la posición correcta asegurándola al gabinete por medio de un tonillo luego ubicamos nuestras unidades de almacenamiento como ser el H.D (disco duro) siempre jampendola como maestro también fijándonos en su forma física la ubicamos en una de las bahías el tamaño de este debe coincidir con una de las bahías del gabinete luego aseguremos el disco duro con los tornillos muchos discos duros deben ser instalados en gabinetes especiales, asemos lo mismo para nuestra unidad de almacenamiento de CD ROM sin olvidarnos que tenemos que janpear (esclavo o maestro) de acuerdo a cuantas unidades tenemos, aseguramos al igual que el disco duro con tornillos, luego liberamos una de las bahías pequeñas para ubicar nuestra unidad de almacenamiento de disquete y lo aseguramos con cuatro tornillos luego asemos las conexiones colocando en su pocision correcta el cable de alimentación si es AT ponemos juntos al cable negro y que queden ambos cables al medio si es ATX nos fijamos la ranura que tiene y la fijamos firmemente conectemos también el cable del ventilador como los cables del panel frontal en las conexiones eléctricas de las unidades de almacenamiento nos fijamos que los conectores pequeños son para la unidades de disquete mientras que los grandes se usan para las unidades de disco duro y unidades de CD ROM y otros dispositivos luego ubiquemos el cable de datos para las unidades de disquete se distingue fácilmente por que posee varios conectores y menos líneas que del disco duro luego conectemos en la tarjeta principal cuidando siempre que baya el lado del cable de otro color coincida con el Terminal numero uno si nos queda alguna duda consultemos con el manual que viene con la tarjeta principal asemos lo mismo para el disco duro cuidando siempre que el cable marcado de otro color coincida con el ide. 1 La mayoría de las fabricantes de discos duros adoptaron el echo que la Terminal 1conside al lugar mas cercano del cable de alimentación y por ultimo tapamos nuestro gabinete con su tapa y sin conectar todavía conectemos el cable del monitor ala tarjeta de video lo mismo con el ratón, teclado y el cable de alimentación de la fuente de poder luego encendemos y esta listo para poder configurar nuestro setap (en caso de que no encienda apagamos todo y revisamos cada una de las conexiones).

    • 48. Explique que entiende por actualizar un PC

    • Yo entiendo por actualizar una PC a actualizar programas que ya están pasados poner por otros mas actuales para que de esa manera no nos quedemos con los mismo y estemos mas actualizados también es importante debido a que si tenemos un antivirus del 2002 en estos tiempos el antivirus no lo va a detectar sino lo va dejar pasando como si fuera una carpeta normal.

    • 49. Explique en que consiste las memorias DDR-2

    • Las memorias DDR2 son una mejora de las memorias DDR (Double Data Rate), que permiten que los |búferes de entrada/salida trabajen al doble de la frecuencia del núcleo, permitiendo que durante cada ciclo de reloj se realicen cuatro transferencias.

    • Operan tanto en el flanco alto del reloj como en el bajo, en los puntos de 0 voltios y 1.8 voltios, lo que reduce el consumo de energía en aproximadamente el 50 por ciento del consumo de las DDR, que trabajaban a 0 voltios y a 2.5.

    • Terminación de señal de memoria dentro del chip de la memoria ("Terminación integrada" u ODT) para evitar errores de transmisión de señal reflejada.

    • Mejoras operacionales para incrementar el desempeño, la eficiencia y los márgenes de tiempo de la memoria.

    • Latencia CAS: 3, 4 y 5.

    • Tasa de transferencia desde 400 hasta 1024 MB/s y capacidades de hasta 2x2GB actualmente.

    • Su punto en contra son las latencias en la memoria más largas (casi el doble) que en la DDR.

    • Estas memorias tiene un nombre propio dependiendo de sus características:

    • PC4200 512 MB DDRAM 533 MHz

    • PC4200 1.0 GB DDRAM 533 MHz

    • PC4600 512 MB DDRAM 667 MHz

    • PC4600 1.0 GB DDRAM 667 MHz

    • PC6400 512 MB DDRAM 800 MHz

    • PC6400 1.0 GB DDRAM 800 MHz

    Algunas marcas de estas memorias son: STD, Transcend, Kingston, Buffalo, NEC, Elixir, Vdata, TRCND.

    [editar] Estándares

    [editar] Chips

    Nombre del estándar

    Memoria del reloj

    Velocidad del reloj

    Datos transferidos por segundo

    DDR2-533

    133 MHz

    266 MHz

    533 Millones

    DDR2-667

    166 MHz

    333 MHz

    667 Millones

    DDR2-800

    200 MHz

    400 MHz

    800 Millones

    DDR2-1000

    250 MHz

    500 MHz

    1.000 Millones

    DDR2-1066

    266 MHz

    533 MHz

    1.066 Millones

    DDR2-1150

    287 MHz

    575 MHz

    1.150 Millones

    [editar] Módulos

    Para usar en PCs, las DDR2 SDRAM son suministradas en tarjetas de memoria DIMMs con 240 pines y una localización con una sola ranura. Las tarjetas DIMM son identificadas por su máxima capacidad de transferencia (usualmente llamado ancho de banda).

    Nombre del módulo

    Velocidad del reloj

    Tipo de chip

    Máxima capacidad de transferencia

    PC2-4200

    266 MHz

    DDR2-533

    4.267 GB/s

    PC2-5300

    333 MHz

    DDR2-667

    5.333 GB/s1

    PC2-6400

    400 MHz

    DDR2-800

    6.400 GB/s

    PC2-8000

    500 MHz

    DDR2-1000

    8.000 GB/s

    PC2-8500

    533 MHz

    DDR2-1066

    8.500 GB/s

    PC2-9200

    575 MHz

    DDR2-1150

    9.200 GB/s

    Nota: DDR2-xxx indica la velocidad de reloj efectiva, mientras que PC2-xxxx indica el ancho de banda teórico (aunque suele estar redondeado al alza). El ancho de banda se calcula multiplicando la velocidad de reloj por ocho, ya que la DDR2 es una memoria de 64 bits, hay 8 bits en un byte, y 64 es 8 por 8.

    1 Algunos fabricantes etiquetan sus memorias DDR2-667 como PC2-5400 en vez de PC2-5300. Al menos un fabricante ha reportado sus cambios satisfactoriamente probando a una velocidad más rápida que la normal.

    En síntesis las memorias DDR2 son una versión mejorada de las memorias DDR

    • 50. Explique que entiende por DVD, VCD, mp3, mp4, mpg4

    DVD

    En el desarrollo de la informática han jugado un papel esencial los dispositivos de almacenamiento en cuanto a su potencial para guardar grandes volúmenes de información y potenciar la popularización de las computadoras.

    Si recordamos años atrás, las PC apenas tenían memorias basadas en registros muy elementales que tan solo podían almacenar los datos que iban a ser inmediatamente operados.

    Desde aquellos tiempos hasta ahora se han producidos una división en lo que se refiere a los dispositivos de memoria de los que dispone un ordenador.

    Por un lado, está la memoria principal, que en nuestros días todos reconocemos cuanto se habla de módulos SIMM o DIMM, y, por el otro, la secundaria.

    Esta última, más barata, es esencial en la PC actualmente y se presente en todo tipo de unidades de almacenamiento masivo: Discos duros, magneto-óptico o los CD-ROMs que en un principio fueron como soporte de audio.

    Vcd

    El sistema CVCD es una variante no estándar del Video CD que permite utilizar un bitrate variable (VBR) para codificar una película, por lo que es posible comprimir hora y media de vídeo en un CD-R de 80 minutos. Esto permite el uso de este formato para copias de seguridad, grabaciones domésticas, etc

    Así mismo existen otros formatos de VCD no convencionales como los llamados KVCD que utiliza un bitrate variable pero con un algoritmo de compresión más optimizados (i-p-b) con lo que se consiguen películas de hasta 120 minutos con calidad superior al VCD estándar, incluso con mayores resoluciones. Por ejemplo, una resolución de 352x576 en formato PAL o 320x480 en NTSC.

    Mp3

    Trataremos de explicar brevemente que se esconde tras un MP3 y en que se basan sus capacidades. Para saber como funciona no tenemos (ni queremos) porque llegar a las matemáticas profundas del modelo psicoacústico solo nos basta con entender algunos conceptos relativamente sencillos. Además para disfrutar de un MP3 no es en absoluto necesario saber como funciona Un MP3 es un sistema de compresión de audio con el cual podemos almacenar musica con calidad CD en 1/12 del espacio original.

    La mayoría de nuestras fuentes están en internet, procuraremos añadir enlaces con páginas en las que se pueda profundizar sobre estos temas para el que le pueda interesar.

    Mp4

    MP4 es un formato de codificación de audio asociado a la extensión Mp4. MPEG4 es un códec estándar internacional de vídeo creado especialmente para la web. Es un algoritmo de compresión que codifica datos audio vídeo optimizando su calidad de almacenamiento, codificación y distribución en redes. Con las cámaras de hoy, se integra captura y codificación en una sola acción, lo que optimiza la potencialidad del usuario para emitir.También se le llama Mp4 a reproductores que cuentan con una pantalla capaz de reproducir videos e imágenes.

    Mpg4

    MPEG-4 Part 2 (H.263) es una técnica de compresión de video desarrollada por MPEG. Pertenece al estándar ISO/IEC MPEG-4. Es un estándar de compresión basado en la Transformada de coseno discreta (DCT), similar a estándares anteriores como MPEG-1 y MPEG-2.

    El otro códec de vídeo definido como parte del estándar MPEG-4, el MPEG-4 parte 10, es también llamado H.264 ó AVC y fué desarrollado conjuntamente por el ITU-T y MPEG.

    Desarrollo por módulos

    • 51. En que cociste el mantenimiento preventivo

    • Gran parte de los problemas se pueden evitar o prevenir si se realiza un mantenimiento periódico de cada uno de sus componentes. El mantenimiento preventivo consiste en crear un ambiente favorable para el sistema y conservar limpias todas las partes que componen una computadora. El mayor número de fallas que presentan los equipos es por la acumulación de polvo en los componentes internos, ya que éste actúa como aislante térmico.El calor generado por los componentes no puede dispersarse adecuadamente porque esatrapado en la capa de polvo.Las partículas de grasa y aceite que pueda contener el aire del ambiente se mezclan con el polvo, creando una espesa capa aislante que refleja el calor hacia los demás componentes, con lo cual se reduce la vida útil del sistema en general.Por otro lado, el polvo contiene elementos conductores que pueden generar cortocircuitos entre las trayectorias de los circuitos impresos y tarjetas de periféricos.Si se quiere prolongar la vida útil del equipo y hacer que permanezca libre de reparaciones por muchos años se debe de realizar la limpieza con frecuencia.

    • 52. En que consiste el mantenimiento correctivo

    • No Planificado:   Corrección de las averias o fallas, cuando éstas se presentan, y  no planificadamente, al contrario del caso de Mantenimiento Preventivo.      Esta forma de Mantenimiento impide el diagnostico fiable de las causas que provocan la falla, pues se ignora si falló por mal trato, por abandono, por desconocimiento del manejo, por desgaste natural, etc. El ejemplo de este tipo de Mantenimiento Correctivo No Planificado es la habitual reparación urgente tras una avería que obligó a detener el equipo o máquina dañado.

    • Planificado:   El Mantenimiento Correctivo Planificado consiste la reparación de un equipo o máquina cuando se dispone del personal, repuestos, y documentos técnicos necesario para efectuarlo  

    • 53. En que consiste el mantenimiento adoptivo

    • Este mantenimiento consiste en la actualización de ordenadores tanto en hardware como software en hardware tuviéramos la actualización de componentes físicos de u ordenador de un modo anterior aun modo actual par cual tuviéramos que hacer un diagnostico que es la revisión y verificación de los componentes que se ande actualizar y entre el reemplazo que normalmente se actualiza son (Memoria RAM, Microprocesador, Tarjeta De Video, Tarjeta Madre) y dentro del software tuviéramos que actualizar el software que esta en ejecución en su ordenador por otro actual o actualizar programas de versión anterior por otros mas actuales para cual tuviéramos que hacer la revisión y verificación de los componentes físicos al soportar al nuevo softwar que normalmente los programa actual nos pide ciertas condiciones como ser (Memoria RAM, Microprocesador, Tarjeta De Video, etc.)

    • 54. Explique el procedimiento de partición de discos duros

    • Primero para poder partir un disco debemos ingresar al setup y eso lo realizamos con la tecla (SUPR o DEL) eso lo asemos una ves que encendamos el ordenador y dentro del mismo debemos configurar la fecha y la hora hacer reconocer los discos, lectores, disqueteras eso lo debemos hacer con la tecla F3 también debemos configurar de que Boot va arrancar el sistema eso lo tenemos que hacer de la siguiente manera

    Luego salvar la configuración con F10 de las opciones (Y/N) presionar la opción Y colocar el CD Boot y reiniciar el equipo

    Podrá apreciar un comando en línea con un "prompt" de la siguiente manera:

    A:>_

    USANDO COMANDO FDISK

    Por lo tanto procedemos a teclear:

    A:> fdisk (

    En principio se nos consulta de la siguiente manera:

    Desea Habilitar el soporte para discos grandes?, del cual Debemos elegir la opción "Si" tecleando "S"

    FDISK Ahora nos presenta un menú de Opciones, como:

    Opciones de fdisk

    Unidad actual de disco fijo: 1

    Elija una de las siguientes:

    • 1. crear una partición o unidad lógica de dos

    • 2. establecer partición activa

    • 3. eliminar una partición o unidad lógica de dos

    • 4. mostrar información de la partición

    Escribir elección: ( 1 (

    Luego ingresaremos cuanto vamos a darle para que pueda partir a la unida c:

    Luego presionamos Esc i comenzara a correr, para crear una partición primaria

    Se crea en principio una Partición PRIMARIA, Si deseamos particionar el disco creamos una partición EXTENDIDA, posteriormente si deseamos crear otras particiones estas se denominan LOGICAS y son creadas sobre la partición Extendida, gráficamente podemos decir:

    La secuencia de creación se resume de la siguiente manera:

    - Primero crear una Partición PRIMARIA

    - Segundo crear una partición EXTENDIDA

    - Tercero Crear las Unidades LOGICAS sobre la partición Extendida.

    - Cuarto activamos una de las Particiones creadas en este caso la unidad c.

    - Quinto Re-ARRANCAR el Computador para que los cambios tengan efecto.

    Para Verificar las nuevas particiones Arrancar nuevamente con el Disco de Inicio de Windows 9x, y teclear FDISK eligiendo esta vez la opción 4 del menú principal ( Mostrar Información de la partición). Si los cambios y particiones están adecuadamente creados presionar la tecla ESC y volver al comando en línea:

    A:>

    USANDO COMANDO FORMAT

    Ahora el siguiente paso es el de dar el formato adecuado a las particiones anteriormente creadas.

    Para dar Formato a la partición Principal ó Primaria utilizamos el comando en línea:

    A:> format c:/s (

    Si se dispone de más de una partición principal, deberá formatearse las unidades lógicas simplemente tecleando:

    A:> format d: (Finalmente se deben extraer los Discos Flexibles de la Disquetera, y RE-ARRANCAR el computador, ahora el computador deberá ingresar a la unidad de disco duro.

    Posteriormente a esto se puede proceder a la Instalación de Windows9x ó también Windows Me o Windows Xp.

    • 55. Explique que es el formato físico y el formato lógico

    • Existen dos tipos de formateo, llamados de formateo físico y formateo lógico. A pesar que el disco duro viene físicamente formateado de fábrica, lo que permite el reconocimiento por parte del BIOS, necesitamos realizar el formateo lógico. Existen varios programas que realizan esta tarea, nosotros utilizaremos el Fdisk que hace partición de disco de boot del Windows. Basta llamar con el comando A:\FDISK del cual de esa manera podemos partir lógicamente

    • 56. Explique el procedimiento de instalación de Windows XP y Office XP, desde el CD-ROM (paso a paso)

    • Windows Xp

    Primeramente éntranos al setap bateamos desde lector. disco, disquetera reiniciamos el equipo y iniciamos el sistema operativo con la tecla F8, creamos la primera unidad y dentro de la misma creamos otra unidad y así hasta que todo el disco este con unidades luego formateamos la primera unidad que ente caso seria nuestra unidad C y instalamos en ella el sistema operativo las demos unidades se formatean una ves que estemos dentro el sistema operativo por medio de mi PC, al instalar nos pedirá el serial de nuestro Windows, la zona horaria, nombre y ocupación y luego siguiente –siguiente hasta llegar al Windows

    • Office Xp

    Una ves instalado el sistema operativo ya se puede instalar los paquetes de aplicación la cual instalaremos por su auto rum, colocamos el CD de office en lector esperamos que aparezca el auto rum primero nos aparecerá datos del usuario y nos pedira tambien el serial luego la licencia el cual devemos aceptar y luego te dira si quieres instalar toda las aplicaciones y después siguiente –siguiente hasta terminar de instalar.

    • 57. Describa paso a paso como verifica los drivers (controladores) de los diferentes periféricos

    • Para verificar si los drivers están instalados debemos ir a mi Pc hacer clip derecho sobre mi Pc entramos en la ventana de hardware y nos aparecerá una ventana que nos mostrara que drivers están instalados y que drivers no los que no están instalados de vemos instalarlos con un clic derecho y lo actualizamos el cual buscara el CD controlador así de esa manera verificamos si esta instalado o no.

    • 58. Explique detalladamente la instalación de drivers (controladores)

    • La instalación de drivers se los debe realizar actualizando directamente al controlador que no instalo el sistema operativo.

    • 59. Explique detalladamente la desinstalación de drivers (controladores)

    • Para la desinstalación de drivers controladores se debe ir a mi Pc con un clic derecho entramos en una ventana en el cual se encuentra la ventana de hardware yen el mismos reencuentra otra ventana que es el administrador de dispositivos y dentro de ella se encuentra todos los drivers en el driver que no lo quieres clip derecho eliminar de esa manera podemos desinstalar un driver

    • 60. Es posible actualizar los drivers (controladores) de los diferentes periféricos que se tienen instalados

    • 61. Defina que es una red de computadoras

    • Una red consiste en dos o más computadoras unidas que comparten recursos (ya sea archivos, CD-ROM o impresoras) y que son capaces de realizar comunicaciones electrónicas. Las redes pueden estar unidas por cable, líneas de teléfono, ondas de radio, satélites, etc.

    • 62. defina que es un servidor

    • Los servidores conforman el corazón de la mayoría de las redes. Se trata de ordenadores con mucha memoria RAM, un enorme disco duro (o varios) y una rápida tarjeta de red. El sistema operativo de red se ejecuta sobre estos servidores así como las aplicaciones compartidas.

    • 63. Cuantos tipos de redes conoce, describa detalladamente

    • Red punto a punto y Red Multipunto

    La red punto a punto se hace entre dos ordenadores por medio de un cable y la red multipunto se la hace mediante un Shiw o Hup para poder comunicarse con varios ordenadores

    • 64. Cuales son las ventajas de LAN y WAN.

    • Red Lan

    Las ventajas de la red Lan seria que la puedes utilizar en una oficina o una empresa para poder comunicarte con todos los trabajadores de la misma

    • Red Wan

    Esta es para podernos comunicar con distintos países y esta se utiliza  la línea telefónica pública, como soporte físico de los enlaces entre nodos

    • 65. Defina que es un protocolo

    • Un protocolo es un conjunto de normas que los equipos utilizan para comunicarse entre sí a través de una red y poder hablar el mismo idioma

    • 66. Defina que es comunicación por red

    • Es como el telefono solo que enves de hablar con sonidos se abla con letras o otras señales esto seria entre Dos o más equipos conectados entre sí para de esa manera puedan compartir recursos y realizar comunicaciones electrónicas.

    • 67. Defina que es Topología

    • Se denomina topología a la estructura geométrica que forman los nodos y las líneas que los unen. Las principales topologías utilizadas en las redes locales son:

    Topología en estrella

    Topología en bus

    Topología en anillo

    • TOPOLOGIA EN ESTRELLA.- Se trata de una red punto a punto en la que todos los nodo se unen a uno central que gestiona de la circulación de información entre todos ellos. Los nodos pueden poseer características diferentes y existe una gran flexibilidad en la reconfiguración de la red. En caso de avería de un nodo, la misma queda aislada y limitada, con excepción del fallo en el nodo central que detiene al sistema. El nodo central consulta a los exteriores mediante la técnica de escrutinio o "polling"

    • TOPOLOGIA EN BUS.- se tarta de una red multipunto, en la que todos los nodos se conectan a una línea que permite la conexión entre ellos. Es una red muy flexible y barata, pudiendo conectar muchos nodos, según el tipo de línea de transmisión que se emplee. El mecanismo de conexión entre los nodos se complica cuando estos poseen diferentes características.

    • TOPOLOGIA EN ANILLO.- Los nodos se conectan uno tras otro formando un circulo cerrado, de manera que la información que deposita el emisor pasa por todos lo nodos hasta encontrar al destino. En consecuencia la información lleva la dirección del nodo destino, de forma que cada nodo reenvía la información recibida que no le corresponde, al mismo tiempo que la regenera. Este proceso disminuye la tasa de errores. El gran problema en la topología en anillo residen en el hecho de que cuando un nodo se avería se detiene todo el sistema. Para evitar este inconveniente aparecieron las redes de doble anillo, que consta de una red en anillo mas una línea cerrada que conecta con la red en un punto entre cada nodo. Esta topología no es recomendada cuando existen muchos nodos, puesto que el paso de la información por cada nodo supone un retraso de tiempo.

    También existen otros tipos de topologías como:

    Topología de árbol

    Topología completa

    • TOPOLOGIA DE ARBOL.- En esta topología los nodos del árbol se constituyen en elementos de interconexión que actúan de intermedios coordinados por el nodo raíz. El punto crítico de esta topología es el nodo raíz.

    • TOPOLOGIA COMPLETA.- Este tipo de estructura de interconexión corresponde a un caso de interconexión de un host contra todos los demás. Una red con esta topología es costosa, pero es tolerante respecto a fallos de otros nodos.

    • 68. Defina que son las normas reglas de control en una LAN.

    • Las reglas o control de una Lan pueden ser por una computadora o un ordenador que llegaría ha ser el dueño del cual tiene que tener una Lan con mayor capacidad para que las demás puedan acceder si ninguna dificultad Podemos también utilizar circuitos privados, generalmente dentro de un mismo edificio o área de edificios, instalados por la misma empresa propietaria de la red.

    • 69. Explique con un grafico como funciona un HUB.

    Monografias.com

    • 70. Describa con un grafico los tipos de cables que conoce y sus conectores o terminales.

    • 71. Describa paso a paso una configuración de red punto a punto. (peer to peer)

    • Primeramente actualizamos nuestra tarjeta de red y Comenzamos con un clic derecho sobre nuestros sitios de red entramos en propiedades hacemos un clic en el protocolo de Internet (TCP/IP)hacemos un clic en el icono de propiedades activamos con un clic la opción (usar la siguiente dirección IP)ponemos la dirección IP también la mascara y clip en aceptar también hacemos clic en la casilla mostrar icono en el área de notificación al conectarse clic en icono cerrar luego hacemos la configuración de la maquina para la red los pasos ha seguir son los siguientes clip derecho en mi PC clic en propiedades clip en nombre del equipo también hacemos clic en el icono cambiar ponemos el nombre del equipo y el grupo de trabajo luego hacemos clic en aceptar,aceptar,aceptar,aceptar y por ultimo clic en si para reiniciar equipo y de esa manera hacemos la configuración de la red punto a punto

    Conclusiones

    Podemos ver que el mantenimiento de un computador, de forma periódica es algo importante e indispensable para el óptimo funcionamiento del computador y para que el sistema no este lento o con fallas grandes a la hora de realizar alguna aplicación.

    También pudimos ver que el competitivo mundo de la informática avanza tan rápido y con tanta fuerza que cada día sale una nueva actualización ya sea para el hardware o el software del computador y que debemos estar preparados para todo tipo de sorpresas que esta nos pueden dar.

    Bibliografía

    http://www.monografias.com/trabajos28/arquitectura-von-neumann/arquitect...

    http://64.233.183.104/search?q=cache:b2ZgOIvpuOgJ:www.monografias.com/tr...

    http://64.233.183.104/search?q=cache:b2ZgOIvpuOgJ:www.monografias.com/tr...

    http://www.alegsa.com.ar/Dic/hardware.php

    http://www.alegsa.com.ar/Dic/hardware.php

    http://www.laopinion.com/glossary/s.html

    http://www.monografias.com/trabajos/microproce/microproce.shtml

    http://publiespe.espe.edu.ec/articulos/sistemas/microprocesadores/articu...

     http://publiespe.espe.edu.ec/articulos/sistemas/microprocesadores/articulo2.htm

    http://publiespe.espe.edu.ec/articulos/sistemas/microprocesadores/articu...

    http://es.wikipedia.org/wiki/Intel_Pentium_II

    http://es.wikipedia.org/wiki/Intel_Pentium_II

    Wikipedia, la enciclopedia libre

    http://www.solomantenimiento.com/m_correctivo.htm

    http://support.dell.com/support/edocs/systems/ws220/sp/ug/process.htm

    http://es.wikipedia.org/wiki/Protocolo_de_red

    http://images.google.com.bo/imgres?imgurl=http://observatorio.cnice.mec.es/images/upload/pilar/componentes/image002.jpg&imgrefurl=http://observatorio.cnice.mec.es/print.php%3Fsid%3D235%26POSTNUKESID%3D9b972c2827a150437c6dab5c6066600f&h=256&w=288&sz=13&hl=es&start=23&tbnid=Kb0dU97LPObXwM:&tbnh=102&tbnw=115&prev=/images%3Fq%3Dmicroprocesadores%26start%3D20%26gbv%3D2%26ndsp%3D20%26hl%3Des%26sa%3DN

     

     

     

     

    Autor:

    Hosmar Antonio López Rivera

    hsmtlpzrv[arroba]gmail.com

    Cochabamba-Bolivia

    Febrero de 2008

    ING. DATA. COMP.

    UNIDAD ACADEMICA COCHABAMBA

    Carrera de Ensamblaje, Mantenimiento y Reparación de Computadoras



    Artículo original: Monografías.com

    Mantente al día de todas las novedades

    Examen de mantenimiento y reparación de computadoras. Monografía de Técnico Medio

    Indica tu email.
    Indica tu Provincia.
    Al presionar "Enviar" aceptas las políticas de protección de datos y privacidad de Plusformación.

    Escribir un comentario

    Deja tu comentario/valoración:

    El contenido de este campo se mantiene privado y no se mostrará públicamente.
    Si especificas la url de tu página o perfil de Google+, aparecerá el avatar que tengas en Google+
    Deja tu comentario y nosotros te informaremos
    CAPTCHA
    Esta pregunta se hace para comprobar que es usted una persona real e impedir el envío automatizado de mensajes basura.
    4 + 3 =
    Resuelva este simple problema matemático y escriba la solución; por ejemplo: Para 1+3, escriba 4.